
- 作 者:廖彬山主编
- 出 版 社:电子工业出版社
- 出版年份:1994
- ISBN:
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第一部分 动画基础知识 1
第一章 计算机图形学引论 2
第二章 动画技术引论 11
第二部分 AutoCAD三维实体造型技术 18
第一章 概述 19
第二章 AutoCAD 3D基础 23
第三章 AutoCAD三维模型构造 35
第四章 三维实体模型 72
第五章 高级造型技术 99
第六章 应用程序接口 116
第七章 准备绘图 136
第八章 使用Autoshade和RenderMan 146
第九章 后加工处理程序 160
第十章 作品展现 168
第三部分 3D Studio动画设计技术 181
第一章 3D Studio概述 182
第二章 3D Studio的使用 193
第三章 3D Studio静画技术 223
第四章 3D Studio动画制作技术 238
第四部分 Animator动画设计指南 248
第一章 Animator概述 249
第二章 Animator快速入门 251
第三章 Animator颜色设置 264
第四章 图案设计 276
第五章 Animator抽色、写字与留白 281
第六章 Animator变形插画 294
第七章 视觉面板 300
第八章 组合与连接 318
第五部分 PAINTBRUSH使用指南 326
第一章 PAINTBRUSH概述 327
第二章 PAINTBRUSH动画设计基础 331
第三章 PAINTBRUSH操作实例 344
第四章 PAINTBRUSH菜单 356
第五章 PAINTBRUSH动画设计要点 386