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微机图形动画设计软件使用大全
  • 作 者:廖彬山主编
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 出版年份:1994
  • ISBN:
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第一部分 动画基础知识 1

第一章 计算机图形学引论 2

第二章 动画技术引论 11

第二部分 AutoCAD三维实体造型技术 18

第一章 概述 19

第二章 AutoCAD 3D基础 23

第三章 AutoCAD三维模型构造 35

第四章 三维实体模型 72

第五章 高级造型技术 99

第六章 应用程序接口 116

第七章 准备绘图 136

第八章 使用Autoshade和RenderMan 146

第九章 后加工处理程序 160

第十章 作品展现 168

第三部分 3D Studio动画设计技术 181

第一章 3D Studio概述 182

第二章 3D Studio的使用 193

第三章 3D Studio静画技术 223

第四章 3D Studio动画制作技术 238

第四部分 Animator动画设计指南 248

第一章 Animator概述 249

第二章 Animator快速入门 251

第三章 Animator颜色设置 264

第四章 图案设计 276

第五章 Animator抽色、写字与留白 281

第六章 Animator变形插画 294

第七章 视觉面板 300

第八章 组合与连接 318

第五部分 PAINTBRUSH使用指南 326

第一章 PAINTBRUSH概述 327

第二章 PAINTBRUSH动画设计基础 331

第三章 PAINTBRUSH操作实例 344

第四章 PAINTBRUSH菜单 356

第五章 PAINTBRUSH动画设计要点 386

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