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多媒体声音与影像
  • 作 者:(美)J.洛扎诺
  • 出 版 社:科学出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:
  • 标注页数:175 页
  • PDF页数:181 页
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引 言 1

如何使用本书 1

《多媒体声音与影像》CD-ROM盘 2

《多媒体声音与影像》Wcb站点 2

本书的组织 2

作者简介 4

第一部分 多媒体中的声音 7

1 声音基础 7

本章在多媒体开发过程中为何重要 7

声音应用简史 7

声音的物理组成部分 12

声音的制作过程 16

避免问题 20

技巧自测 21

即时练习:计划把声音集成到一个媒体项目中 21

2 声音录制 22

本章在多媒体开发过程中为何重要 22

版权问题浅谈 22

小预算系统配置 23

大预算系统配置 27

软件:能做什么及不能做什么 35

避免问题 47

技巧自测 47

即时练习:组建一个多媒体录音系统 48

3 声音处理 49

本章在多媒体开发过程中为何重要 49

用SoundEdit 16处理声音 49

如何使用Sound Forge for Windows处理声音 60

如何使用DeckⅡ处理声音 61

避免问题 68

技巧自测 68

即时练习:组建一个多媒体声音文件集 68

4 声音交付 70

本章在多媒体开发过程中为何重要 70

桌面系统配置 70

工作室系统配置 76

教室系统配置 80

避免问题 86

技巧自测 87

即时练习:组建一个环绕声教室系统 87

5 把声音集成到多媒体项目中 88

本章在多媒体开发过程中为何重要 88

运用多媒体应用程度 88

在Director中使用声音 90

多媒体中的三个声音例子 98

避免问题 99

技巧自测 100

即时练习:用在多个通道中使用声音的方法实现一个多媒体演示 100

第二部分 多媒体中的影像介绍 103

6 影像基础 103

本章在多媒体开发过程中为何重要 103

视频应用简要介绍 103

视频的物理组成部分 108

影像的制作过程 111

避免问题 113

技巧自测 114

即时练习:通过使用QuickTime电影设计一个多媒体演示 115

7 影像录制 116

本章在多媒体应用软件中为何重要 116

版权问题浅谈 116

小预算系统配置 117

大预算系统配置 118

声音设备 121

软件:能做什么及不能做什么 121

如何用Adobe Premiere录制影像 124

避免问题 130

技巧自测 131

即时练习:组建一个多媒体影像录制系统 131

8 影像处理 132

本章在多媒体应用软件中为何重要 132

如何用Adobe Premiere进行影像处理 132

避免问题 154

技巧自测 154

即时练习:作用一个6~8秒的影像 154

9 影像交付 155

本章在多媒体开发过程中为何重要 155

最终产品销售要考虑的问题 155

避免问题 164

技巧自测 165

即时练习:组建一个环绕声教室系统 165

10 把影像集成到多媒体项目中 166

本章在多媒体应用中为何重要 166

运用多媒体应用程度 166

避免问题 174

技巧自测 174

即时练习:使用影像设计一个多媒体演示 175

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