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游戏动漫设计系列丛书  3D游戏美术设计与制作
  • 作 者:徐力主编
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2015
  • ISBN:
  • 标注页数:0 页
  • PDF页数:182 页
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第一章 游戏制作中的美术基础 1

第一节 素描基础 2

第二节 速写基础 4

第三节 色彩基础 8

思考与练习 15

第二章 游戏美术软件基础 16

第一节 3ds Max软件基础 17

第二节 3ds Max建模基础 18

第三节 创建三维图形和编辑多变形 25

第四节 Photoshop软件基础及应用 33

第五节 Bodypaint 3D软件基础及应用 48

思考与练习 56

第三章 网络游戏武器制作 57

第一节 战斧原画分析 58

第二节 战斧模型制作 60

第三节 战斧UV编辑 65

第四节 战斧模型贴图绘制 67

思考与练习 70

第四章 网络游戏场景制作 71

第一节 驿站原画分析与模型制作 72

第二节 驿站模型UV编辑、贴图制作 83

思考与练习 94

第五章 3D网络游戏美术角色制作 95

第一节 角色设计及结构分析 96

第二节 角色头部模型制作 97

第三节 角色身体模型制作 106

第四节 角色UVW制作 127

第五节 角色贴图绘制 135

思考与练习 145

第六章 手机游戏3D转2D美术项目制作 146

第一节 手机游戏项目介绍 147

第二节 手机游戏模型制作 149

第三节 手机游戏贴图的绘制技巧 156

第四节 角色绑定和灯光设置 165

思考与练习 172

购买PDF格式(15分)
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