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C++项目实训
  • 作 者:李渤,安海龙主编;刘冰,罗来俊,徐青翠副主编
  • 出 版 社:长沙:中南大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787548732433
  • 标注页数:327 页
  • PDF页数:338 页
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第1篇 基础知识 3

第1章 C++编程基础 3

1.1 C++简介 3

1.2 数据类型 6

1.3 常量和变量 8

1.4 运算符和表达式 9

1.5 const关键字 11

1.6 控制语句 15

1.7 类 21

1.8 流类库 58

1.9 模板 59

1.10 例题解析 63

第2篇 数据结构与算法基础 81

第2章 线性表 81

2.1 基础知识 81

2.2 存储结构和基本运算 81

2.3 例题解析 86

2.4 习题1 92

第3章 栈与队列 93

3.1 基础知识 93

3.2 存储结构和基本运算 93

3.3 例题解析 105

3.4 栈与队列实践 109

3.5 习题2 115

第4章 串 116

4.1 基础知识 116

4.2 串的存储结构和基本运算 116

4.3 串的典型算法(模式匹配算法) 118

4.4 例题解析 120

4.5 习题3 122

第5章 多维数组 123

5.1 基础知识 123

5.2 存储结构和基本运算 124

5.3 例题解析 129

5.4 多维数组实践——对称矩阵的压缩存储 131

5.5 习题4 132

第6章 树与二叉树 133

6.1 基础知识 133

6.2 存储结构 136

6.3 树与二叉树的遍历 139

6.4 例题解析 140

6.5 习题5 143

第7章 图 144

7.1 基础知识 144

7.2 存储结构和基本运算 147

7.3 例题解析 159

7.4 图实践 162

7.5 习题6 168

第8章 查找 169

8.1 基础知识 169

8.2 查找的概念 169

8.3 查找方法评价指标 170

8.4 静态查找表 170

8.5 动态查找 173

8.6 习题7 174

第9章 内排序 175

9.1 基础知识 175

9.2 插入排序 176

9.3 希尔排序 179

9.4 冒泡排序 180

9.5 快速排序 181

9.6 简单选择排序 182

9.7 习题8 183

第10章 经典算法分析与实现 184

10.1 贪心法 184

10.2 分治法 193

10.3 动态规划法 203

10.4 回溯法 214

10.5 习题9 223

第3篇 软件项目实习 227

第11章 基于Qt的电子点餐系统 227

11.1 点餐系统功能说明 227

11.2 电子点菜系统设计方案 227

11.3 相关技术点拨 232

11.4 电子点菜系统的实现与程序代码 233

第12章 多文本编辑器的设计与实现 245

12.1 多文本编辑器系统功能说明 245

12.2 多文本编辑器系统设计方案 245

12.3 相关技术点拨 247

12.4 系统实现与程序代码 247

第13章 俄罗斯方块 254

13.1 俄罗斯方块功能说明 254

13.2 俄罗斯方块系统设计方案 254

13.3 相关技术点拨 257

13.4 俄罗斯方块实现与程序代码 257

第14章 基于Qt的画图板功能的实现 262

14.1 画图板功能说明 262

14.2 画图板系统设计方案 262

14.3 相关技术点拨 264

14.4 画图板系统设计与程序代码 265

第15章 视频监控系统的设计与实现 274

15.1 视频监控系统功能说明 274

15.2 视频监控系统设计方案 274

15.3 相关技术点拨 276

15.4 视频监控系统实现与程序代码 279

第16章 基于Qt的扫雷游戏设计与实现 289

16.1 扫雷游戏的系统需求说明 289

16.2 扫雷游戏的系统设计方案 289

16.3 相关技术点拨 292

16.4 实现与程序代码 293

第17章 基于Qt的图书管理系统 296

17.1 图书管理系统功能说明 296

17.2 图书管理系统设计方案 296

17.3 相关技术点拨 298

17.4 图书管理系统实现与程序代码 299

第18章 网络版中国象棋 308

18.1 中国象棋系统功能说明 308

18.2 中国象棋系统设计方案 308

18.3 相关技术点拨 313

18.4 中国象棋实现与程序代码 314

参考文献 327

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