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C++实用培训教程
  • 作 者:杨明军,董亚卓等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7115107637
  • 标注页数:344 页
  • PDF页数:357 页
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第1章 C++编程准备 1

1.1 教授主讲 1

1.2 实战演练 5

1.2.1 第一次尝试 5

1.2.2 C++程序的组成部分 5

1.2.3 C++单词 8

1.2.4 运行C++程序 9

1.3 学以致用 10

1.3.1 经验借鉴 10

1.3.2 自我理解的开端 11

1.4 课后自测 12

第2章 数据类型和表达式 13

2.1 教授主讲 13

2.1.1 C++基本的数据类型 13

2.1.2 常量和变量 14

2.1.3 运算符 18

2.1.4 表达式 24

2.1.5 类型转换 28

2.2 实战演练 31

2.3 学以致用 32

2.4 课后自测 32

第3章 循环和选择 33

3.1 教授主讲 33

3.1.1 关系运算符与逻辑运算符 33

3.1.2 循环 34

3.1.3 选择 37

3.1.4 其他控制语句 42

3.1.5 预处理 44

3.1.6 条件编译 47

3.2 实战演练 50

3.3 学以致用 52

3.4 课后自测 52

4.1 教授主讲 53

第4章 函数 53

4.1.1 函数声明 54

4.1.2 函数调用 56

4.1.3 函数的参数 60

4.1.4 函数重载 61

4.1.5 函数的嵌套调用和递归调用 64

4.1.6 内联函数 67

4.1.7 函数的作用域 69

4.1.8 C++的库函数 74

4.2 实战演练 76

4.3 学以致用 79

4.4 课后自测 79

第5章 对象和类 81

5.1 教授主讲 81

5.1.1 从现实中抽象 81

5.1.3 定义类 82

5.1.2 类的三大特性 82

5.1.4 类的使用 88

5.1.5 类的构造函数 89

5.1.6 拷贝构造函数与赋值函数 94

5.1.7 类的析构函数 97

5.1.8 对象的作用 97

5.1.9 类与结构 99

5.2 实战演练 100

5.3 学以致用 102

5.4 课后自测 103

第6章 数组和字符串 105

6.1 教授主讲 105

6.1.1 数组使用基础 105

6.1.2 作为类成员数据的数组 115

6.1.3 对象数组 116

6.1.4 C++字符串 118

6.2 实战演练 126

6.3 课后自测 128

第7章 指针 129

7.1 教授主讲 130

7.1.1 指针和地址 130

7.1.2 指针赋值 131

7.1.3 字符指针 133

7.1.4 指针和数组 134

7.1.5 类成员指针 141

7.1.6 对象指针 142

7.1.7 指针和函数 143

7.1.8 this指针 146

7.1.9 带指针的main()函数 147

7.1.10 内存管理:new和delete 148

7.2 实战演练 152

7.3 学以致用 154

7.4 课后自测 154

8.1 教授主讲 155

第8章 派生和继承 155

8.1.1 派生类和基类 156

8.1.2 类的层次性 157

8.1.3 单继承 158

8.1.4 多继承 169

8.2 实战演练 176

8.3 学以致用 180

8.4 课后自测 181

9.1.1 虚函数 185

第9章 虚函数和友元 185

9.1 教授主讲 185

9.1.2 抽象类 198

9.1.3 友元 200

9.1.4 引用 208

9.2 实战演练 214

9.3 课后自测 216

10.1 教授主讲 219

10.1.1 重载运算符 219

第10章 运算符重载 219

10.1.2 运算符作为成员函数 224

10.1.3 一些特殊运算符的重载 228

10.1.4 数据转换 234

10.2 实战演练 240

10.3 学以致用 244

10.4 课后自测 244

第11章 I/O流和输出 245

11.1 教授主讲 245

11.1.1 标准I/O 245

11.1.2 文件I/O 260

11.1.3 串I/O 270

11.2 实战演练 272

11.3 学以致用 274

11.4 课后自测 274

12.1 教授主讲 275

12.1.1 模板基础 275

第12章 模板和异常 275

12.1.2 模板分类 277

12.1.3 类模板 278

12.1.4 异常的概念 281

12.1.5 异常处理的实现 282

12.1.6 标准异常 286

12.1.7 异常程序设计规则 287

12.2 实战演练 288

12.1.8 小结 288

12.3 课后自测 294

第13章 集成开发实例 295

13.1 以一个简单的小游戏开始 295

13.2 和电脑对战五子棋 299

13.2.1 主函数流程分析 299

13.2.2 每个类的分析 304

13.3 推荐书目 315

附录A 部分习题解答 317

附录B 综合上机测试 329

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