
- 作 者:柴永茂,薛源等编著
- 出 版 社:北京希望电脑公司
- 出版年份:1998
- ISBN:7980026535
- 标注页数:147 页
- PDF页数:162 页
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第一章 三维动画基础知识 1
1.1 三维生成图像的基础 1
目录 1
1.2动画的基础 2
1.3 创建三维动画的基础 2
1.4 制作动画的基础 3
2.1 3D STUDIO MAX2.0运运行环境 4
2.2 3D STUDIO MAX2.0安装与启动 4
第二章 3D STUDIO MAX2.0新增功能 4
1.5 多方学习 4
2.3 新增功能 7
第三章 字幕动画的制作 11
3.1 三维文字的制作基础 11
3.1.1 Extrude(挤压) 11
3.1.2 Bevel(倒角) 12
3.2摄像机的设置 14
3.2.1 目标摄像机创建步骤 16
3.3 制作实例 19
3.3.1制作光影流动的文字动画 19
附: KPT Seamless Welder3.0(无缝焊接)使用方法 31
3.3.2光束文字动画 38
本例主要是通过使用Tick View(轨迹观察器)调节物体运动的时间来完成的。 38
本例主要是通过调节透明文字的厚度来制作光束效果。 55
3.3.3依次飞出的文字动画 55
3.3.4透光的文字动画 55
本例主要运用Volume Light(体积光)来表现透光的效果。 55
3.3.5路径文字动画 66
本例主要运用PathDeform(路径变形)制作出在曲线上运动的文字。 66
本例主要介绍运用Video Post制作动画的方法,及Lens Effects Flare的使用方法。 73
3.3.6 利用镜头光效来??的文字动画 73
3.3.7星光拖出的文字动画 85
本例主要利用以Matte/Shadow材质的物体做蒙板,拖动星光移动来完成拖出文字的效果。 85
3.3.8爆炸后的碎片形成的文字动画 94
本例主要利用Bomb(爆炸)和 Video Post(视频后期处理)中的Glow来制作完成的。 94
3.3.9材料转换的文字动画 104
本例主要利用Blend(融合)制作材质转换的动画效果。 115
3.3.10利用蒙板作材质转换的文字动画 115
本例较为复杂,在材质中使用了两个Blend,并主要利用两个动画蒙板来制作材质的转换。附录A常用工具一览表 129
附录B常用菜单曲谱图 144