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Effective Java中文版
  • 作 者:(美)Joshua Bloch著;潘爱民译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7111113853
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第1章 引言 1

第2章 创建和销毁对象 4

第1条:考虑用静态工厂方法代替构造函数 4

第2条:使用私有构造函数强化singleton属性 8

第3条:通过私有构造函数强化不可实例化的能力 10

第4条:避免创建重复的对象 11

第5条:消除过期的对象引用 14

第6条:避免使用终结函数 17

第3章 对于所有对象都通用的方法 21

第7条:在改写equals的时候请遵守通用约定 21

第8条:改写equals时总是要改写hashCode 31

第9条:总是要改写toString 36

第10条:谨慎地改写clone 39

第11条:考虑实现Comparable接口 46

第4章 类和接口 51

第12条:使类和成员的可访问能力最小化 51

第13条:支持非可变性 55

第14条:复合优先于继承 62

第15条:要么专门为继承而设计,并给出文档说明,要么禁止继承 67

第16条:接口优于抽象类 72

第17条:接口只是被用于定义类型 76

第18条:优先考虑静态成员类 78

第5章 C语言结构的替代 82

第19条:用类代替结构 82

第20条:用类层次来代替联合 84

第21条:用类来代替enum结构 88

第22条:用类和接口来代替函数指针 97

第6章 方法 100

第23条:检查参数的有效性 100

第24条:需要时使用保护性拷贝 103

第25条:谨慎设计方法的原型 107

第26条:谨慎地使用重载 109

第27条:返回零长度的数组而不是null 114

第28条:为所有导出的API元素编写文档注释 116

第29条:将局部变量的作用域最小化 120

第7章 通用程序设计 120

第30条:了解和使用库 123

第31条:如果要求精确的答案,请避免使用float和double 127

第32条:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串 129

第33条:了解字符串连接的性能 131

第34条:通过接口引用对象 132

第35条:接口优先于映像机制 134

第36条:谨慎地使用本地方法 137

第37条:谨慎地进行优化 138

第38条:遵守普遍接受的命名惯例 141

第8章 异常 144

第39条:只针对不正常的条件才使用异常 144

第40条:对于可恢复的条件使用被检查的异常,对于程序错误使用运行时异常 147

第41条:避免不必要地使用被检查的异常 149

第42条:尽量使用标准的异常 151

第43条:抛出的异常要适合于相应的抽象 153

第44条:每个方法抛出的异常都要有文档 155

第45条:在细节消息中包含失败一捕获信息 157

第46条:努力使失败保持原子性 159

第47条:不要忽略异常 161

第9章 线程 162

第48条:对共享可变数据的同步访问 162

第49条:避免过多的同步 168

第50条:永远不要在循环的外面调用wait 173

第51条:不要依赖于线程调度器 175

第52条:线程安全性的文档化 178

第53条:避免使用线程组 181

第10章 序列化 182

第54条:谨慎地实现Serializable 182

第55条:考虑使用自定义的序列化形式 187

第56条:保护性地编写readObject方法 193

第57条:必要时提供一个readResolve方法 199

中英文术语对照 202

参考文献 207

模式和习惯用法索引 212

索引 214

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