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战胜3ds max 5快易60讲
  • 作 者:朱仁成,刘继文编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7894940151
  • 标注页数:289 页
  • PDF页数:298 页
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第1讲 认识3ds max 5工作界面 1

第2讲 3ds max 5新增特性 7

第3讲 创建基本的几何形体 11

第4讲 创建扩展几何体 18

第5讲 对象的选择和成组 23

第6讲 对象的名称和颜色 29

第7讲 制作一个沙发造型 32

第8讲 创建基本的二维图形 36

第9讲 旋转、对齐、镜像的使用 41

第10讲 阵列变换与视图调整的使用 48

第11讲 场景的合并 57

第12讲 二维图形的编辑 61

第13讲 旋转建模 69

第14讲 放样建模 73

第15讲 放样拟合 80

第16讲 布尔运算 84

第17讲 散布建模 88

第18讲 包囊(Conform)建模 93

第19讲 连接(Connect)建模 97

第20讲 认识修改命令面板 103

第21讲 倒角轮廓修改 106

第22讲 导边修改 109

第23讲 FFD(Box)修改器 114

第24讲 编辑网格 118

第25讲 制作一个台灯 125

第26讲 噪声修改 132

第27讲 倒角修改 136

第28讲 编辑网格与网格圆滑 139

第29讲 认识材质编辑器 147

第30讲 常用材质的介绍 153

第31讲 金属材质的编辑 158

第32讲 大理石材质的编辑 160

第33讲 陶罐材质的编辑 164

第34讲 设置环境贴图 167

第35讲 木纹材质的编辑 169

第36讲 模拟天空材质 171

第37讲 特殊效果材质的编辑 175

第38讲 常用贴图介绍(一) 178

第39讲 常用贴图介绍(二) 184

第40讲 灯光类型的创建 191

第41讲 目标聚光灯的创建与应用 197

第42讲 目标平行光灯的创建与应用 200

第43讲 泛光灯的创建与应用 203

第44讲 摄像机的类型与创建方法 206

第45讲 动态镜头的制作 209

第46讲 使用运动面板 213

第47讲 使用【Track View】轨迹视图 218

第48讲 正向运动实例 222

第49讲 认识粒子系统 229

第50讲 飞沫粒子 231

第51讲 雪花飘飘 236

第52讲 粒子阵列 240

第53讲 环境大气效果的应用 250

第54讲 Video Post视频特技 254

第55讲 欢快的喷泉 260

第56讲 蝴蝶秋色 267

第57讲 音频控制器 273

第58讲 噪声控制器 277

第59讲 注视控制器 281

第60讲 光束下的珍珠 285

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