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3ds max 5室外效果图制作捷径
  • 作 者:陈邦本等编著
  • 出 版 社:北京:北京科海电子出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7900372113
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目录 1

第1章 阅读本书之前 1

1.1 建筑效果图制作的利器 1

1.1.1 3ds max 5的操作是一种三维的立体思维方式 1

1.1.2 3ds max 5的视窗 2

1.1.3 视窗的切换 5

1.2 3ds max 5特有的操作模式 6

1.3 选择是3ds max 5所有操作的前提 8

1.3.1 单击式选择方法 9

1.3.2 框式选择方法 10

1.3.3 选择过滤器 10

1.3.4 按名称选择 11

1.3.5 选择集列表 12

1.4 变换工具的使用 12

1.4.1 选择和移动 13

1.4.2 选择和旋转 13

1.4.3 选择和等比缩放 13

第2章 制作楼体模型 15

2.1 设置单位参数和捕捉 16

2.1.1 单位参数的设置 16

2.1.2 设置捕捉 18

2.2 导入AutoCAD文件 19

2.3.1 底层前立面墙体的制作 26

2.3 制作底层墙体 26

2.3.2 门廊的制作 72

2.3.3 底层侧立面墙体的制作 87

2.3.4 底层玻璃的制作 100

2.3.5 底层楼板的制作 104

2.4 制作二层墙体 112

2.4.1 二层前立面墙体的制作 112

2.4.2 复制前立面墙体、制作侧立面墙体 159

2.4.3 制作标准层墙体 170

2.5 制作楼体顶层 175

2.5.1 楼顶的制作 175

2.5.2 护栏的制作 178

2.6 地形的制作 195

2.6.1 路面的制作 195

2.6.2 花池的制作 205

2.6.3 斑马线的制作 208

2.7 路灯的制作 213

2.8 复制楼体花池 219

2.9 建立摄像机、灯光、渲染输出图像 221

2.9.1 建立摄像机、灯光 221

2.9.2 渲染输出图像 227

第3章 Photoshop 7.0视点效果图后期处理 234

3.1 导入文件、加入背景天空 235

3.2 加入草地 243

3.3 加入配楼 245

3.4 加入远景树 248

3.5 加入中景树 251

3.6 加入挂角树和树影 252

3.7 加入鸽子 255

3.8 加入近景花草 257

3.9 加入人群 263

第4章 Photoshop 7.0鸟瞰视点效果图后期处理 267

4.1 导入文件、加入草地 268

4.2 加入鸟瞰配楼 273

4.3 加入鸟瞰树 280

4.4 加入鸟瞰人 282

4.5 加入汽车、云 286

第5章 3ds max 5在效果图制作中的常用知识 290

5.1 线工具的使用 290

5.1.1 线的参数 291

5.1.2 线制作步骤 292

5.2 图形的编辑 294

5.2.1 共用功能 294

5.2.2 Vertex(端点)编辑 294

5.2.3 改变点的性质 296

5.2.4 Segment(线段)层 297

5.2.5 Spline(样条曲线)层 298

5.3 Extrude(挤压)挤压建模 299

5.3.1 参数 300

5.3.2 制作步骤 300

5.3.3 图形结合体建模一般要求 302

5.4 Lathe(旋转加工)旋转建模 302

5.4.1 参数面板 302

5.4.2 制作步骤 304

5.5 Bevel(倒角) 305

5.5.1 参数面板 305

5.5.2 制作步骤 306

5.6 Bevel Profile(剖面倒角) 307

5.6.1 参数面板 308

5.6.2 制作步骤 309

5.7 光照 310

5.7.1 3ds max 5两大类光源 310

5.7.2 作为阳光光源的目标平行灯(Target Direct) 311

5.8 输出效果图 315

5.8.1 3ds max 5渲染输出效果图的设定要素 316

5.8.2 打印机图像的输出设置要点 316

5.8.3 Render Output(渲染输出) 316

5.8.4 几种常用图像文件格式 317

5.8.5 渲染输出一张打印效果图(A3纸的幅面) 318

5.8.6 渲染输出一张印刷图像 320

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