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Java实用程序设计
  • 作 者:孙聪等编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787560637532
  • 标注页数:320 页
  • PDF页数:329 页
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第1章 Java概述 1

1.1 Java的发展历史与地位 1

1.2 Java的技术体系 2

1.3 Java的特征 7

1.4 Java虚拟机简介 9

1.5 Hello World! 10

1.6 Java的安装、配置与常用开发环境 11

思考与练习 14

第2章 Java语言基础 15

2.1 标识符与关键字 15

2.2 数据类型 18

2.3 变量、操作符与表达式 21

2.4 程序流控制 32

2.5 数组与多维数组 35

思考与练习 39

第3章 Java面向对象的程序设计 42

3.1 面向对象的基本思想 42

3.2 面向对象程序设计的基本概念 43

3.3 Java中的对象与类 48

3.4 构造方法与对象初始化 55

3.5 包与访问权限控制 59

3.6 Java中的继承 64

3.7 Java多态机制 71

思考与练习 81

第4章 Java高级特性 84

4.1 静态变量、方法与初始化程序块 84

4.2 final关键字与常量 92

4.3 抽象类与接口 95

4.4 枚举类型 102

4.5 内部类 106

思考与练习 109

第5章 容器类 113

5.1 容器的概念与相互关系 113

5.2 Set接口及其实现 115

5.3 List接口及其实现 117

5.4 Queue接口及其实现 120

5.5 Map接口及其实现 122

5.6 迭代器 124

5.7 容器类的高级话题 128

思考与练习 132

第6章 常用预定义类 134

6.1 字符串操作 134

6.2 正则表达式 141

6.3 数学运算与随机数 149

6.4 Arrays类 152

6.5 基本类型与包装类(Wrapper) 153

思考与练习 154

第7章 异常处理 155

7.1 异常的概念与分类 155

7.2 异常的处理方法 157

7.3 自定义异常类 162

思考与练习 163

第8章 输入输出 165

8.1 File类 165

8.2 流式输入输出 168

8.3 典型的I/O方式 171

8.4 RandomAccessFile 175

8.5 对象串行化 176

8.6 NIO 178

思考与练习 181

第9章 Java GUI程序设计 182

9.1 Java 2D图形处理 182

9.2 Swing基础知识 186

9.3 容器结构及常用容器 187

9.4 布局管理 192

9.5 事件的捕获与事件模型 200

9.6 Swing组件概览 207

9.7 SWT 216

思考与练习 218

第10章 Java线程 219

10.1 并发的基本思想 219

10.2 Java的基本线程机制 220

10.3 资源共享与同步 228

10.4 线程状态与生命周期 233

10.5 多线程与I/O:管道流 235

思考与练习 236

第11章 Java网络程序设计 237

11.1 网络程序设计概述 237

11.2 有连接的Socket通信 238

11.3 无连接的Socket通信 243

11.4 URL通信 247

思考与练习 250

第12章 Java与数据处理 251

12.1 Java数据库编程 251

12.2 Java与XML 260

12.3 Java与大数据处理 292

思考与练习 301

附录1 Java代码风格 302

附录2 Java虚拟机体系结构 308

参考文献 320

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