
- 作 者:姜汉龙主编
- 出 版 社:北京:高等教育出版社
- 出版年份:2000
- ISBN:704008094X
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3DS MAX 3.0的系统配置要求 1
3DS MAX 3.0的安装 1
3DS MAX 3.0的新特性 4
入门练习 5
小结与习题 9
了解3DS MAX 3.0的操作界面布局 11
实例制作 27
小结与习题 34
对象 35
观察与透视 39
物体的选择方法 41
小结与习题 47
产生一个2D造型 49
编辑修改2D造型 53
使用型的编辑修改器 56
综合练习(制作一个酒杯) 58
小结与习题 59
基本知识与概念 61
熟悉Modify(修改)命令面板 62
基本物体修改练习 65
堆栈的编辑 68
空间扭曲体的练习 70
同时调整多个对象 72
小结与习题 74
编辑修改器分类和网格编辑修改器 75
编辑网格编辑修改器(Edit Mesh) 76
点面的基本加工练习 76
习题 86
复制物体 89
物体的编辑修改 91
物体的空间变形 96
其他复制方法 99
拷贝复制综合练习 102
习题 111
三维造型 113
造形放样 149
实例练习 154
小结与练习 157
摄影机的使用 159
如何使用灯光和照明 165
环境设置 168
小结与习题 171
三维动画技术 173
坐标系的使用 175
熟悉Motion命令面板 176
制作一个环球文字动画 183
小结与习题 185
小船的制作 187
爆竹的制作 196
建立落叶系统 210
小结与习题 219