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3ds Max动画技术与影视案例
  • 作 者:徐峰,王文中主编
  • 出 版 社:哈尔滨:哈尔滨工程大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787811332056
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第1章 基本动画技术 7

关键帧动画 7

轨道视图与动画功能曲线控制 9

动画功能曲线控制实例 12

第2章 Constraints约束动画 17

概述 17

附着约束——顽皮的小熊 18

曲面约束——疯狂的茶壶 19

链接约束——空间接力赛 20

路径约束——飞行器飞行 21

注视约束——聪明的卡通鼠 22

方向约束——打开的扇子 23

位置约束——气筒打气 24

第3章 修改器动画 27

概述 27

融化动画——雪人融化 27

变形动画——摆尾的海豚 28

弯曲动画——翻跟头 30

路径变形绑定——舞动的飘带 31

管子过球 33

第4章 参数动画 35

参数关联——转环开启的门 35

旋转广告牌 37

E-mov材质动画 38

按元素指定材质变化 39

第5章 表达式控制器动画 42

概述 42

滑板车驱动 43

转动的齿轮 44

旋转钮控制灯亮度 45

车身同步 46

第6章 粒子系统篇 49

概述 49

喷射——Spray 50

雪景——Snow 53

暴风雪粒子——Blizzard 57

粒子云——Pcloud 67

粒子阵列——Parray 74

超级喷射——Super Spray 82

第7章 PF粒子流动画 88

概述 88

万箭齐发之一 90

万箭齐发之二 92

五角星发射停止再发射 93

Scale Test气球爆炸 97

Particle Flow粒子流的材质 99

粒子写字 101

Go To Rotation粒子——MAX 103

黑客帝国——落字幕 106

第8章 动力学 111

概述 111

刚体入门 112

钩铁环 114

窗帘拉动 116

软体下滑 119

辘轳 120

球体撞倒砖墙 122

多米诺骨牌 124

第9章 综合实例——《校视剧场》栏目片头制作 126

概述 126

制作胶片运动镜头 127

制作奥斯卡金像镜头 133

制作MOVIE文字运动镜头 136

制作落幕标版镜头 138

视频素材转换 140

参考文献 144

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