
- 作 者:武汉市教育科学研究院,华中师范大学组编
- 出 版 社:武汉:华中师范大学出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787562236931
- 标注页数:154 页
- PDF页数:162 页
请阅读订购服务说明与试读!
订购服务说明
1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。
2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源162 ≥154页】
图书下载及付费说明
1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。
2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)
3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。
第一章 我们来当家装设计师——用三维设计软件设计结构图 1
第一节 初识三维设计软件新朋友——3DMAX界面及其简单动画功能 2
第二节 制作立体魔方——创建、修改面板及材质编辑器的使用 7
第三节 制作“我的书房”匾额——立体文字效果的制作及修改 13
第四节 开始盖书房了——“线”命令及“对齐”命令的使用 19
第五节 制作书房天花板层板——“轮廓”命令和“挤出”命令的使用 27
第六节 让书房亮起来——“线”、“车削”和“放样”命令的使用 34
第七节 电脑桌的制作——编辑样条线、可编辑多边形 43
第八节 让书房再添光彩——放样变形工具的使用 51
第二章 在我们书房里发生的故事——三维建模与动画制作 62
第一节 屏幕上的风景——三维布尔运算、FFD及编辑多边形修改器 63
第二节 黑白相间的魅力——创建异面体及“多维/子对象”材质的使用 70
第三节 海洋中的精灵——NURBS曲面建模 77
第四节 让物体动起来(一)——自动关键点与曲线编辑器 83
第五节 让物体动起来(二)——路径动画与音效 90
第六节 镜头中的世界——灯光与摄影机动画 96
第七节 女娲造人——制作角色动画 102
第八节 我是三维动画的小导演——3DMAX的后期制作 108
第三章 我们是班级的主人——简单的数据库管理技术 116
第一节 班级管理自动化——Access数据库的建立 117
第二节 记录班级日常事务——编辑信息表 124
第三节 查找指定的信息——创建查询 131
第四节 让我们使用更方便(一)——窗体的设计 139
第五节 让我们使用更方便(二)——报表的设计及打印输出 148