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ADOBE AFTER EFFECTS CS3经典教程
  • 作 者:(美)ADOBE公司著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787115174611
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1 工作流程 1

1.1 课程概述 1

1.2 开始 2

1.3 创建项目并导入素材 2

1.4 创建合成图像和组织层 5

1.5 添加特效、修改图层属性 9

1.6 对合成图像作动画处理 17

1.7 预览 26

1.8 输出合成图像 28

1.9 定制工作区 28

1.10 控制用户界面的亮度 30

1.11 使用After Effects帮助 30

1.12 使用Adobe联机服务 35

1.13 复习 36

2 用特效和预设创建简单动画 36

2.1 课程概述 39

2.2 开始 40

2.3 设置项目 40

2.4 用Adobe Bridge导入素材 40

2.5 创建合成图像 43

2.6 处理导入的Illustrator图层 46

2.7 对图层应用特效 48

2.8 应用动画预设 50

2.9 预览特效 53

2.10 添加透明特效 53

2.11 渲染合成图像 54

2.12 复习 60

3 文字动画 63

3.1 课程概述 63

3.2 开始 64

3.3 文字图层 66

3.4 创建并格式化点阵文字 67

3.5 使用文字动画预设 70

3.6 通过缩放关键帧制作动画 74

3.7 应用父化关系进行动画处理 77

3.8 为导入的Photoshop文字制作动画 78

3.9 用路径预设制作文字动画 82

3.10 制作文字追踪动画 85

3.11 对文字不透明度做动画处理 87

3.12 使用文字动画组 88

3.13 修整路径动画 92

3.14 对蜻蜓制作动画 94

3.15 添加运动模糊 97

3.16 复习 98

4 使用形状图层 101

4.1 课程概述 101

4.2 开始 102

4.3 添加形状图层 103

4.4 创建自定形状 106

4.5 创建星形形状 112

4.6 合并视、音频图层 116

4.7 添加标题栏 117

4.8 体验Brainstorm功能 121

4.9 复习 124

5 多媒体展示动画 127

5.1 课程概述 127

5.2 开始 128

5.3 用父子关系对场景做动画处理 129

5.4 调整轴点 133

5.5 使用矢量形状对图像进行蒙版处理 134

5.6 创建运动路径关键帧 138

5.7 对其他元素进行动画处理 141

5.8 应用特效 145

5.9 创建动画效果的幻灯展示 149

5.10 添加音轨 154

5.11 放大最终的特写镜头 157

5.12 将项目发送给审看人员 158

5.13 复习 161

6 对图层进行动画处理 163

6.1 课程概述 163

6.2 开始 164

6.3 模拟光照变化 167

6.4 用pick whip复制动画 169

6.5 对场景的移动进行动画处理 171

6.6 调整图层并创建Track Matte 175

6.7 对投影进行动画处理 178

6.8 添加镜头眩光特效 181

6.9 对时钟进行动画处理 183

6.10 对合成图像进行时间变换处理 185

6.11 复习 191

7 蒙版的使用 193

7.1 课程概述 193

7.2 关于蒙版 194

7.3 开始 194

7.4 用钢笔工具创建蒙版 196

7.5 编辑蒙版 197

7.6 羽化蒙版边缘 202

7.7 替换蒙版的内容 203

7.8 添加反射效果 205

7.9 创建虚光照效果 209

7.10 调整颜色 211

7.11 复习 213

8 用Puppet工具进行变形处理 213

8.1 课程概述 215

8.2 开始 216

8.3 关于Puppet工具 219

8.4 添加Deform手柄 220

8.5 定义重叠区 222

8.6 设置刚性区域 222

8.7 对手柄位置进行动画处理 223

8.8 录制动画 228

8.9 复习 230

9 键控 233

9.1 课程概述 233

9.2 键控 234

9.3 开始 234

9.4 更改背景颜色 236

9.5 添加前景主体 237

9.6 创建垃圾蒙版 238

9.7 应用Color Difference Key 238

9.8 蒙版边缘调节 240

9.9 清除溢出 241

9.10 调整对比度 244

9.11 添加背景动画 245

9.12 添加字幕 246

9.13 添加台标动画 250

9.14 图层间特效复制 250

9.15 复习 252

10 色彩校正 255

10.1 课程概述 255

10.2 开始 256

10.3 色彩平衡调整 259

10.4 替换图像中的元素 262

10.5 加亮其他暗区域 266

10.6 校正色彩范围 268

10.7 用Photo Filter特效变暖色调 271

10.8 除去多余的元素 272

10.9 复习 276

11 3D对象的创建及动画处理 276

11.1 课程概述 279

11.2 开始 280

11.3 在3D空间内对建筑物做动画处理 281

11.4 使用3D视图 284

11.5 翻转图层 286

11.6 添加街道 292

11.7 添加建筑物的侧面 296

11.8 使用空对象 299

11.9 复习 302

12 应用3D功能 305

12.1 课程概述 305

12.2 开始 306

12.3 使用3D光照 307

12.4 打开投影开关 312

12.5 添加摄像机 313

12.6 添加动画的球体 317

12.7 添加3D文字 321

12.8 预览整个动画 323

12.9 复习 324

13 高级编辑技术 327

13.1 课程概述 327

13.2 开始 328

13.3 运动稳定 328

13.4 单点运动跟踪 336

13.5 多点跟踪 340

13.6 创建粒子系统 347

13.7 应用Timewarp特效调整播放速度 358

13.8 复习 363

14 渲染和输出 365

14.1 课程概述 365

14.2 开始 366

14.3 创建渲染处理模板 367

14.4 为输出模块创建模板 371

14.5 渲染到不同的输出媒体 376

14.6 复习 385

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