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Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解 用C++实现
  • 作 者:汪兵等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787508456584
  • 标注页数:515 页
  • PDF页数:12052641 页
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第1章 WindowsCE及开发环境概述 1

1.1WindowsCE概述 1

1.1.1WindowsCE嵌入式系统概述 1

1.1.2WindowsCE版本 2

1.1.3WindowsCE6.0概述 2

1.1.4嵌入式开发流程 4

1.2开发环境概述 4

1.2.1VisualStudio2005的VisualC++——WindowsCE开发环境概述 4

1.2.2示例程序HelloWorld 5

1.3WindowsCE附带远程工具概述 10

第2章 图形编程 14

2.1设备环境类 14

2.2图形对象类(GDI) 15

2.3绘制各种图形 27

2.4绘制位图 38

2.4.1CDC绘图函数描述 38

2.4.2动画效果 43

2.4.3抓屏 44

2.4.4图形显示特技 47

2.5显示压缩格式图片 50

2.5.1SHLoadImageFile方法 50

2.5.2Imaging技术 51

2.6简单二维曲线示例 62

2.6.1二维曲线类C2Dgraph的创建 62

2.6.2使用二维曲线类C2DGraph绘制曲线 72

第3章 对话框控件 75

3.1常用控件 75

3.1.1微调按钮 75

3.1.2滑动条 78

3.1.3进度条 81

3.1.4列表视图控件 82

3.1.5树控件 91

3.2创建图形显示控件 97

3.3创建LED数字显示控件 105

第4章 进程 114

4.1进程 114

4.1.1进程概述 114

4.1.2进程创建 114

4.1.3进程终止 117

4.1.4其他进程函数 118

4.1.5“进程列举并管理”实例 119

4.2进程间通讯 129

第5章 线程 148

5.1线程 148

5.1.1线程概述 148

5.1.2线程优先级 148

5.1.3线程API函数 149

5.2线程同步 151

5.2.1未使用线程同步 152

5.2.2利用事件同步 155

5.2.3利用互斥同步 158

5.2.4利用临界区同步 161

5.2.5利用信号量同步 163

第6章 文件 166

6.1文件基本操作 166

6.2文件综合操作示例 176

6.3内存映射文件 187

6.3.1内存映射文件概述 187

6.3.2利用内存映射文件实现进程间通讯 190

6.4文件系统管理 198

6.5注册表编程 203

6.5.1注册表简介 203

6.5.2注册表API函数 203

6.5.3注册表操作举例 207

第7章 多媒体编程 211

7.1DirectShow介绍 211

7.1.1DirectShow技术框架 212

7.1.2过滤器(Filter) 212

7.1.3FilterGraphManager 213

7.1.4Pin 214

7.1.5DirectShow接口定义介绍 214

7.2媒体播放器示例 215

7.3摄像头捕捉示例 236

7.3.1摄像头捕捉概述 236

7.3.2摄像头捕捉示例 238

第8章 WindowsCE基础数据库编程 255

8.1EDB概述 255

8.1.1装配数据卷 256

8.1.2卸载数据库卷 257

8.1.3创建数据库 257

8.1.4创建会话对象 259

8.1.5打开数据库 259

8.1.6事务操作 262

8.1.7删除数据库 263

8.1.8枚举数据库卷以及数据库 264

8.1.9查找或移动记录 267

8.1.10写记录 270

8.1.11读取记录 271

8.1.12删除记录 272

8.1.13流操作 272

8.2数据库操作综合示例 274

第9章 SQLCE数据库编程 310

9.1SQLServerFORCE的介绍 310

9.1.1SQLCE简介 310

9.1.2SQLServerCE3.0的安装 311

9.1.3SQLCE3.0连接配置 313

9.2OLEDB编程访问SQLCE3.0 318

9.2.1OLEDB概述 318

9.2.2OLEDB编程 319

9.3SQLCE远程数据访问 332

9.3.1Pull(拉数据) 333

9.3.2Push(推数据) 334

9.3.3Submit(远程T-SQL操作) 335

9.4远程数据访问综合示例 335

第10章 串口编程 351

10.1串口概述 351

10.2串口编程API函数介绍 352

10.3CE串口综合示例 360

10.4GPS编程示例 378

第11章 网络编程概述 398

11.1套接字编程基础 398

11.1.1WinSock初始化和释放 399

11.1.2创建套接字 401

11.1.3关闭套接字 401

11.1.4绑定套接字 402

11.1.5监听套接字 403

11.1.6等待连接 404

11.1.7建立连接 405

11.1.8发送数据 405

11.1.9接收数据 406

11.1.10设置套接字模式 407

11.1.11SelectI/O模型 408

11.2PING编程 410

11.2.1PING编程概述 410

11.2.2PING编程示例 411

11.3RAS拨号编程 414

11.3.1建立拨号连接 414

11.3.2关闭拨号连接 418

11.3.3列举已建立的活动连接 419

11.3.4列举电话簿条目 420

第12章 UDP编程 422

12.1UDP编程概述 422

12.2UDP编程示例 422

第13章 TCP编程 435

13.1TCP编程概述 435

13.2TCP客户端示例 435

13.3TCP服务器端示例 451

第14章 DLL编程 473

14.1DLL概述 473

14.2DLL的调用 474

14.2.1静态调用 474

14.2.2动态调用 474

14.3DLL的创建 475

14.3.1WindowsCEDLL的创建 476

14.3.2基于MFC的RegularDLL的创建 481

14.3.3资源DLL 486

第15章 COM编程 490

15.1COM基本知识概述 490

15.1.1什么是COM 490

15.1.2什么是接口 490

15.1.3COM基本结构 491

15.2使用ATL创建COM示例 492

15.2.1ATL对COM支持概述 492

15.2.2ATL创建COM对象示例 493

15.2.3创建客户端调用CEComServer 497

15.3可连接点对象及示例 499

15.3.1可连接点对象概述 499

15.3.2连接点示例 501

15.4创建ActiveX控件 509

15.4.1ActiveX概述 509

15.4.2使用MFC向导创建一个简单的ActiveX控件 509

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