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数字视频特效合成基础与表现Combustion
  • 作 者:中国电视艺术家协会卡通艺术委员会组编
  • 出 版 社:长沙:湖南大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787811132144
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0 概述 1

0.1 Inferon/Flint 3

0.2 Edit/Effect/paint 3

0.3 5D Cyberg 4

0.4 Digital Fusion/MAYA Fusion 4

0.5 Shake 5

0.6 Combustion 5

0.7 Affer Effects 5

1 基础知识和软件简介 7

1.1 色彩的基础知识 8

1.2 图像的基础知识 8

1.3 视频的基础知识 8

1.4 Combustion简介 12

1.5 Combustion的操作 16

2 Combustion基础知识 19

2.1 Combustion操作界面 20

2.2 Combustion的参数设置 30

2.3 合成工作概述 36

3 合成项目与层 49

3.1 新建合成项目 50

3.2 合成项目的相关属性 52

3.3 层的创建 54

3.4 层的属性 56

3.5 素材的属性 62

3.6 灯光和摄像机 64

3.7 实例应用:3D空间的盒子 65

4 时间与动画 69

4.1 认识时间线 70

4.2 时间线浏览区 70

4.3 时间线视图区 72

4.4 时间线控制区 77

4.5 其他动画控制 78

4.6 Time Warp操作器 79

5 绘图、选区、蒙板和文本 81

5.1 Paint的绘图功能 82

5.2 选区功能 94

5.3 蒙板功能 100

5.4 文本功能 101

6 二维粒子 109

6.1 工具栏 110

6.2 粒子控制栏 111

6.3 挡板控制栏 119

7 颜色校正 121

7.1 Discreet Color Corrector 122

7.2 其他颜色校正操作器 129

8 基于RPF文件的合成 133

8.1 RPF文件的介绍 134

8.2 3D Post效果 135

8.3 三维空间合成的应用 139

9 滤镜 141

9.1 Blur/Sharpen滤镜 142

9.2 Channel滤镜 147

9.3 Distort滤镜 150

9.4 Grain Management滤镜 155

9.5 Noise滤镜 156

9.6 RE:Vision Plug-ins滤镜 157

9.7 Stylize滤镜 158

9.8 Transitions滤镜 162

9.9 Video滤镜 165

10 键控和跟踪 167

10.1 Discreet Keyer的使用 168

10.2 Diamond Keyer操作器的使用 173

10.3 其他键控操作器 174

10.4 跟踪 176

10.5 稳定 179

11 渲染输出 181

11.1 渲染输出的设定 182

11.2 网络渲染 186

12 附录 189

附录1 栏 190

附录2 快捷键 193

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