
- 作 者:陈凯,冯潜编著
- 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787532255382
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第一章 概述 7
第二章 动漫场景的分类 7
第一节 2D与3D 7
第二节 漫画、影视和游戏场景制作 9
第三章 动漫场景的设计要素 13
第一节 基本设计要素介绍 13
一、构图学 13
二、透视 17
三、结构 19
四、比例 19
五、明暗 20
六、色彩基础理论 20
第二节 场景设计必须掌握的要点 28
1.速写与草图 28
2.照相机的使用 28
3.建筑细节的搜集 28
4.纵深、距离和比例的把握 29
5.大气透视 29
6.空气的变化对画面效果的影响 30
7.季节变化 30
8.天气变化 31
9.天空云彩 32
10.水 33
11.树木植物 34
12.山脉 34
13.雪与沙 35
14.情节和情绪 35
第四章 Mattepainting介绍 38
一、什么叫Mattepainting 38
二、Mattepainting的发展 39
三、哪里需要运用到Mattepainting 39
四、Mattepainting的基本规格和分类 40
第五章 实战教程 43
第一节 漫画背景 43
一、以角色为主体的美式漫画的一般步骤 43
二、以背景为主体的漫画绘制过程 47
第二节 动画背景 50
一、关于以铁道为动画场景的背景绘制过程 50
第三节 游戏概念设计 59
一、教堂废墟 59
二、公路战役 62
第四节 Mattepainting的运用 70
一、城市鸟瞰 70
二、航海世纪 80