
- 作 者:(法)卢西亚·罗莫(Lucia Romo)著
- 出 版 社:上海:上海社会科学院出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:7552015768
- 标注页数:210 页
- PDF页数:221 页
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导言 1
第一章 电子游戏和信息通信技术 格雷戈里·米歇尔 3
电子游戏:特点与类型 3
信息和通信技术 8
第二章 成瘾:定义和精神病理学 斯蒂芬妮·比乌拉克、格雷戈里·米歇尔 14
电子游戏和互联网:流行率 14
电子游戏用户及应用类型 15
电子游戏和网络成瘾的特点 17
第三章 电子游戏对个体的影响 劳伦斯·科恩 30
对电子游戏和互联网的一些误解 31
电子游戏、学习和认知能力 34
电子游戏对攻击性和暴力的影响 44
电子游戏对抑郁、焦虑、自杀和自尊的影响 53
电子游戏和社会化 57
与电子游戏成瘾有关的因素 62
其他合并症 67
第四章 对儿童和青少年的评估和治疗 斯蒂芬妮·比乌拉克、格雷戈里·米歇尔 70
一般人群中的儿童和青少年网瘾者 70
对儿童和青少年的治疗 80
第五章 对成年人的评估和治疗 卢西亚·罗莫 88
游戏研究 89
电子游戏的特点 91
改变动机 94
认知行为疗法 104
心理治疗分析材料 122
治疗方案 132
附录1 评估程序 158
工具的问题 158
游戏成瘾问卷 158
网络成瘾问卷 159
马克·格里菲思博士测验 160
青少年网络成瘾的诊断标准 161
电子游戏使用情况成人版问卷 162
特黑罗的问题使用电子游戏问卷(2002) 171
扬的调查问卷 172
针对电子游戏使用者父母的问卷 173
附录2 治疗中心 179
相关的协会和网站 183
参考文献 188