点此搜书

当前位置:三维动画动作制作pdf电子书下载 > 工业技术
三维动画动作制作
  • 作 者:张晓著
  • 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787568018715
  • 标注页数:172 页
  • PDF页数:178 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

8

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源178 ≥172页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

第1章 三维动画制作流程 1

1.1 前期制作 2

1.2 中期制作 6

1.3 后期制作 11

第2章 骨骼介绍 17

2.1 骨骼简介 18

2.2 骨骼动力学 20

2.3 骨骼编辑 24

第3章 角色骨骼绑定设置 29

3.1 绑定设置原理 30

3.2 角色创建准备 31

3.3 角色骨骼创建 32

3.4 角色骨骼设置 36

3.5 曲线控制器设置 41

3.6 角色骨骼绑定 50

第4章 Advanced Skeleton插件 55

4.1 插件简介 56

4.2 插件使用 57

第5章 动画原理 69

5.1 迪士尼传统动画原理 70

5.2 现代技法动画原理 82

第6章 动画控制 87

6.1 动画制作的基本概念 88

6.2 动画界面及常用工具 89

6.3 编辑关键帧 90

6.4 曲线编辑器 92

第7章 小球动画 101

7.1 设置弹跳小球 102

7.2 制作皮球动画 104

第8章 跟随动画 111

8.1 旗帜动画 112

8.2 绳索动画 117

8.3 食人草动画 122

第9章 非关键帧动画 129

9.1 路径动画 130

9.2 驱动帧动画 134

第10章 角色动画 139

10.1 角色动画解析 140

10.2 布袋角色动画 148

10.3 人物走路动画 154

参考文献 172

购买PDF格式(8分)
返回顶部