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- 作 者:邵兵,梁凤婷编著
- 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
- 出版年份:2017
- ISBN:9787531473183
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第一章 数字游戏发展综述 9
第二章 数字游戏设计与东方艺术形式融合的可能性 15
第三章 游戏角色的服饰设计 23
第一节 游戏角色服饰的作用 24
第二节 游戏角色服饰设计的特点 24
第三节 游戏角色服饰设计构思 25
第四节 游戏角色服饰设计方法 27
第四章 游戏原画设计 30
第一节 圣灵骑士二维原画设计过程 31
第二节 Flash游戏设计 36
第五章 三维游戏角色制作 44
第一节 三维游戏制作综述 45
第二节 三维角色模型原画设计 46
第六章 制作字体变形动画 50
第七章 三维游戏贴图发展综述 59
第八章 游戏的音乐与音效 64
第九章 游戏动画CG模型制作步骤 70
第一节 概述 71
第二节 角色模型的制作 73
第三节 游戏角色CG制作 82
第四节 游戏中骨骼与动作制作过程 101
第十章 游戏角色制作的基础知识与制作规范 117
第一节 游戏角色建模过程 119
第二节 次世代游戏模型制作(提高篇) 128
常用网络游戏术语的中英文对照 133
作品欣赏 138
参考文献 151
后记 152