
- 作 者:(英)米切尔·伯恩斯(Michael Burns)编著;王志宏译
- 出 版 社:合肥:安徽美术出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:753980937X
- 标注页数:160 页
- PDF页数:162 页
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1 导言数码科幻艺术家 8
在二维领域内创作艺术作品 10
Adobe Photoshop 12
在三维领域内创作艺术作品 14
三维软件 16
Curious Labs公司的Poser 20
Pixologic公司的ZBrush 22
Maxon公司的BodyPaint 3D 24
构造世界的软件 26
Corel Bryce 28
e-on软件公司的Vue d'Esprit 30
Planetside软件公司的Terragen 32
2 实战攻略利用Photoshop制作艺术品 36
通道与图层 40
混合多层渲染 42
在Photoshop中使用曲线 44
图像的变形处理 46
“杂色”产生的艺术 48
对一幅科幻图像的剖析 50
创作服饰 56
在Bryce和Poser中处理纹 58
在Bryce中处理三维纹理 62
逼真的照明效果 64
表面建模 66
特技效果 68
设置场景 70
后期制作:运动模糊 74
后期制作:光线 78
后期制作:抬头显示系统 80
后期制作:战争 82
3 与上帝共舞疯狂的科学家 88
生化人:未来人类 92
创作机器人 94
创作机械人 98
内层空间 102
创作异形 104
创作外星植物 106
未来武器 108
未来战士 110
未来车辆 112
宇宙飞船 114
创建外星景观 118
未来城市 120
未来的城市生活 124
遥远的太阳 126
漫画艺术的数字着色法 128
4 画廊资料来源 156
词汇索引 158
谢启 160