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MAYA 完全自学手册
  • 作 者:田展铭编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7030195930
  • 标注页数:839 页
  • PDF页数:848 页
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第1部分 Maya基础入门 1

第1章 Maya简介 1

1.1 初识Maya 2

1.1.1 Maya界面中的组成部分 2

1.1.2 界面各组成部分的作用 9

1.2 Maya基础知识 61

1.2.1 常用知识 61

1.2.2 物体层级关系 66

1.2.3 快捷设置 72

第2章 Maya基础菜单命令介绍 82

2.1 公共菜单 82

2.2 Help菜单 203

第2部分 建模 206

第3章 Polygons模块 206

3.1 Select命令菜单详解 206

3.2 Mesh命令菜单详解 218

3.3 Edit Mesh命令菜单详解 253

第4章 Polygons辅助操作命令 300

4.1 Proxy命令菜单详解 300

4.2 Normals命令菜单详解 309

4.3 Color命令菜单详解 313

4.4 Create UVs命令菜单详解 321

4.5 Edit UVs命令菜单详解 328

第5章 NURBS物体 339

5.1 曲线 339

5.2 曲线呈面 384

5.3 NURBS曲面 409

第6章 细分物体 441

第3部分 材质渲染 456

第7章 材质 456

7.1 Lighting/Shading命令菜单详解 456

7.2 Texturing命令菜单详解 463

7.3 材质实例 468

第8章 渲染 474

8.1 Render View窗口介绍 474

8.2 Render命令菜单详解 477

第9章 Paint Effects 482

9.1 Paint Effects窗口介绍 482

9.2 Paint Effects命令菜单详解 487

9.3 Paint Effects操作演示 495

9.3.1 用Paint Effects为物体绘制材质贴图 495

9.3.2 用Paint Effects绘制混合2D材质贴图 497

9.3.3 在Paint Effects场景中绘制3D效果 499

9.3.4 用Paint Effects在物体上绘制3D效果 503

第4部分 动画 506

第10章 动画基础 506

10.1 关键帧动画 506

10.1.1 基础概念 506

10.1.2 关键帧动画的基础操作 506

10.2 驱动关键帧动画 512

10.2.1 驱动关键帧动画的基础知识 512

10.2.2 驱动关键帧动画实例 513

10.3 动画曲线编辑器 518

10.3.1 菜单栏 518

10.3.2 工具栏 555

10.4 Animate菜单命令详解 558

10.5 路径动画 588

10.6 Geometry Cache 601

第11章 动画设置 609

11.1 Create Deform菜单命令详解 609

11.2 Edit Deformers菜单命令详解 635

11.3 Skeleton菜单命令详解 643

11.3.1 骨骼的基础知识 643

11.3.2 Skeleton菜单命令 645

11.4 Skin菜单命令详解 661

11.4.1 蒙皮 661

11.4.2 Skin菜单命令详细解 667

11.5 Constrain菜单命令详解 679

11.5.1 Constrain菜单命令 679

11.5.2 综合实例 696

11.6 Character菜单命令详解 697

11.6.1 Character菜单命令 697

11.6.2 Character实例 700

第5部分 动力学 706

第12章 粒子特效 706

12.1 Particles菜单命令详解 706

12.2 Fields菜单命令详解 743

12.3 粒子实例 757

12.3.1 粒子制作火焰燃烧 757

12.3.2 圣诞快乐 764

第13章 流体特效 769

13.1 Fluid Effects菜单命令详解 769

13.2 流体实例 796

第14章 刚体/柔体 806

14.1 刚体 806

14.2 柔体 820

14.2.1 柔体命令讲解: 820

14.2.2 柔体实例 824

14.3 Solvers菜单命令详解 825

14.4 Effects菜单命令详解 827

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