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SOLIDWORKS工程师基础教程
  • 作 者:江洪,纪生,庞伟等编著
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787502597412
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1 草图绘制技巧 1

1.1 尺寸标注 1

1.1.1 更改箭头的方向 1

1.1.2 旋转尺寸 2

1.1.3 修改尺寸界线 2

1.1.4 两倍距离 2

1.1.5 修改尺寸的显示 3

1.1.6 圆的尺寸标注 4

1.1.7 半径折弯 6

1.1.8 圆弧条件 6

1.1.9 标注圆弧弧长 7

1.1.10 尺寸标注中的数学公式和变量 7

1.1.11 尺寸链 9

1.2 草图绘制实体 9

1.2.1 文字 10

1.2.2 椭圆和样条曲线 12

1.3 几何关系 19

1.4 草图相关的设置 21

1.4.1 系统选项 21

1.4.2 文件属性 22

1.5 草图的常见错误 24

1.5.1 过定义 24

1.5.2 草图无解 25

1.5.3 悬空 25

1.6 其他草图相关技巧 26

1.6.1 重复上一命令 26

1.6.2 绘制以原点为中心的矩形 26

1.6.3 草图的镜像 28

1.6.4 草图的对齐 28

1.6.5 更改草图所在的平面 29

1.7 实例 31

1.7.1 临摹图片 31

1.7.2 螺栓的画法 31

2 复杂曲线 35

2.1 螺旋线和涡状线 35

2.2 通过参考点和XYZ点的线 38

2.2.1 通过参考点的线 38

2.2.2 通过XYZ点的线 38

2.3 组合曲线和投影曲线 39

2.3.1 组合曲线 39

2.3.2 投影曲线 39

2.4 分割线 41

2.5 3D草图 42

2.6 交叉曲线和曲面上的样条曲线 44

2.6.1 交叉曲线 44

2.6.2 曲面上的样条曲线 44

2.7 实例 44

2.7.1 普通弹簧 44

2.7.2 鼓形弹簧 45

2.7.3 三叶型纽结 47

2.7.4 实际的真实的螺纹 49

2.7.5 网球 51

2.7.6 风扇罩 54

3 特征 58

3.1 拉伸 58

3.2 拔模 65

3.3 筋 68

3.4 圆顶 72

3.5 异形孔向导 76

3.6 压凹 79

3.7 线性随行阵列 84

3.7.1 金字塔 84

3.7.2 螺旋双变化线性阵列 91

4 设计效率 101

4.1 手工配置 101

4.2 用Excel创建系列零件设计表配置 104

4.3 数值连结 112

4.4 方程式 114

4.5 设计库 118

4.5.1 “库”特征 118

4.5.2 基本操作 118

4.5.3 应用实例 118

4.6 派生零件 121

5 复杂曲面 123

5.1 曲面生成命令 123

5.1.1 拉伸/旋转曲面和平面区域 124

5.1.2 扫描 125

5.1.3 放样 140

5.1.4 等距曲面和延伸曲面 147

5.1.5 直纹曲面 149

5.1.6 填充曲面 151

5.2 曲面编辑命令 155

5.2.1 剪裁曲面 155

5.2.2 缝合曲面和移动/复制曲面 156

5.2.3 删除面和替换面 157

5.3 两种放样与扫描的方式 161

5.3.1 旋转方式的放样 161

5.3.2 推进方式的放样 162

5.3.3 旋转方式和推进方式的扫描 164

5.4 曲面和实体相互转换命令 165

5.4.1 曲面转化为实体 165

5.4.2 实体转化为曲面 166

5.5 分割 168

5.5.1 曲面分割曲面,曲面剪裁曲面 168

5.5.2 曲面分割实体、曲面切割实体 168

5.5.3 实体分割曲面 170

5 5.4 实体分割实体 170

5.5.5 草图分割曲面 170

5.6 曲面类型和优化 171

5.6.1 曲面的分类 171

5.6.2 如何获得高质量的曲面 171

5.7 实例 174

5.7.1 垫片 174

5.7.2 水龙头 177

5.7.3 牙刷 182

5.7.4 鼠标 188

6 装配 191

6.1 装配的基本知识 191

6.2 装配实例 195

6.2.1 手动阀装配 195

6.2.2 夹钳装配 205

6.3 创建爆炸视图 216

6.3.1 创建爆炸视图 216

6.3.2 爆炸和解除爆炸 220

6.4 设计零件的两种方法 221

6.4.1 由下而上设计零件 221

6.4.2 自上而下设计零件 221

6.4.3 自上而下设计手动阀弹簧 222

6.5 装配动画 225

6.5.1 夹钳夹紧、放松动画 225

6.5.2 手动阀打开和关闭动画 228

6.6 复杂装配体 232

6.7 装配体的编辑 249

6.7.1 零部件编辑 249

6.7.2 配合调整 255

7 综合实例 257

7.1 小鸡笔座 257

7.1.1 前身建模 258

7.1.2 尾部建模 260

7.1.3 翅膀建模 265

7.1.4 下部建模 270

7.1.5 头部建模 272

7.1.6 笔座建模 275

7.2 狐狸 277

7.2.1 身体建模 278

7.2.2 尾巴建模 286

7.2.3 爪子建模 289

7.2.4 耳朵建模 294

7.2.5 眉毛建模 297

7.2.6 细节建模 298

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