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程序设计入门与提高
  • 作 者:王海军著
  • 出 版 社:济南:黄河出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787801529862
  • 标注页数:227 页
  • PDF页数:237 页
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第一章 认识C++ 1

1.1 计算机程序与程序设计语言 1

1.2 面向对象的程序设计 2

1.3 C++语言的发展 3

1.4 C++语言的特点 4

1.5 建立一个C++程序 5

1.6 如何学习编程 7

1.7 Visual C++ 6.0初步使用 7

1.7.1 Visual C++ 6.0概述 7

1.7.2 使用Visual C++ 6.0 7

1.7.3 调试程序 10

1.8 编程风格 12

1.8.1 采用阶梯层次组织程序代码 12

1.8.2 命名规则 12

1.8.3 注释规范 14

第二章 数据的描述与操作 17

2.1 C++的字符集 17

2.2 数据类型 18

2.3 常量和变量 20

2.3.1 常量 20

2.3.2 变量 23

2.4 运算符和表达式 26

2.4.1 运算符 26

2.4.2 表达式 35

2.4.3 语句 36

第三章 程序的流程控制 37

3.1 程序流程图 37

3.2 结构化程序设计 38

3.3 条件分支结构 39

3.3.1 if语句 39

3.3.2 switch语句 42

3.4 循环结构 47

3.4.1 while()循环语句 47

3.4.2 do…while()循环语句 49

3.4.3 for()循环语句 49

3.4.4 其他控制语句 52

3.4.5 多重循环 54

3.5 输入输出流 55

3.6 程序流程控制应用实例 55

第四章 模块化程序设计 60

4.1 函数的出现 60

4.2 程序运行时计算机内存分布 61

4.3 函数的定义和调用 62

4.3.1 函数的定义 62

4.3.2 函数的调用机制与栈 64

4.4 函数参数的传递方式 66

4.4.1 值传递方式 66

4.4.2 地址传递方式 67

4.4.3 引用传递方式 68

4.5 系统函数 70

4.6 作用域与生存期 70

4.6.1 作用域 70

4.6.2 生存期 73

4.6.3 变量类型 74

4.7 函数原型 75

4.8 特殊函数 76

4.8.1 内联函数 76

4.8.2 函数重载 76

4.8.3 函数的默认参数 77

4.8.4 递归函数 78

4.9 编译预处理 80

第五章 数组与自定义数据类型 86

5.1 数组 86

5.1.1 一维数组 86

5.1.2 二维数组和高维数组 89

5.2 自定义数据类型 95

5.2.1 结构类型 95

5.2.2 共用体类型 99

5.2.3 枚举类型 101

5.2.4 typedef的应用 102

第六章 指针与引用 105

6.1 认识指针 105

6.1.1 指针变量的定义 105

6.1.2 指针的运算 108

6.2 受限定的指针 111

6.2.1 指向常量的指针 111

6.2.2 指针常量 111

6.2.3 指向常量的指针常量 111

6.3 指针数组 112

6.3.1 指针数组的含义 112

6.3.2 字符串指针数组 112

6.4 引用 115

6.4.1 引用的定义 115

6.4.2 引用的使用 115

第七章 面向对象程序设计 118

7.1 面向对象程序设计概述 118

7.1.1 面向对象程序设计的基本概念 118

7.1.2 面向对象程序设计的特点 119

7.2 面向对象程序设计的软件开发 120

第八章 类与对象 123

8.1 类的定义和使用 123

8.2 类的成员函数 125

8.2.1 成员函数的定义 125

8.2.2 使用内联函数 126

8.2.3 const限定的成员函数 126

8.2.4 类与对象的作用域 127

8.3 对象的创建和使用 128

8.4 两个特殊函数——构造函数和析构函数 130

8.4.1 构造函数 132

8.4.2 构造函数的重载和默认参数 133

8.4.3 拷贝构造函数 134

8.4.4 析构函数 139

8.5 this指针 141

8.6 静态成员 142

8.6.1 静态成员的定义和使用 142

8.6.2 类的静态属性和静态方法 142

8.6.3 成员初始化参数表 144

8.7 名空间 146

8.7.1 名空间的定义和访问 146

8.7.2 名空间的应用 146

第九章 继承与派生 149

9.1 继承与派生的概念 149

9.2 单继承 149

9.2.1 访问权限的控制 151

9.2.2 派生类对象的构造 155

9.3 多继承 159

9.3.1 多继承的定义 159

9.3.2 多继承的构造函数和析构函数 159

9.3.3 虚基类 161

9.3.4 多继承的应用 165

第十章 虚函数和多态性 170

10.1 静态联编和动态联编 170

10.1.1 静态联编 170

10.1.2 动态联编 172

10.2 虚函数 172

10.2.1 虚函数的声明 173

10.2.2 虚函数的使用 173

10.2.3 虚函数的使用限制 176

10.3 纯虚函数和抽象类 176

10.3.1 纯虚函数 177

10.3.2 抽象类 178

10.4 友元与重载 180

10.4.1 友元 180

10.4.2 运算符重载规则 183

10.4.3 运算符重载举例 185

10.5 多态性应用实例 192

第十一章 模板 199

11.1 模板定义 199

11.2 函数模板 200

11.2.1 函数模板的定义 200

11.2.2 模板函数的生成 201

11.3 类模板 202

11.3.1 类模板的定义与使用 202

11.3.2 类模板的友元 204

第十二章 I/O流 205

12.1 I/O流的概念 205

12.2 输入与输出格式控制 207

12.2.1 ios类中的枚举常量 207

12.2.2 ios类中的成员函数 208

12.2.3 格式控制操作符 211

12.3 文件的输入与输出 213

12.3.1 文件的打开与关闭 214

12.3.2 文件的读写 215

12.3.3 字符串流 217

附录 ASCII码字符集 219

部分思考题答案 221

参考文献 227

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