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AutoCAD标准教程
  • 作 者:高永卫主编
  • 出 版 社:北京:中国劳动社会保障出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787504563934
  • 标注页数:256 页
  • PDF页数:267 页
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第1章 体验AutoCAD 2004 1

1.1 认识AutoCAD 2

1.1.1 AutoCAD的发展 2

1.1.2 AutoCAD 2004的功能 2

1.1.3 AutoCAD 2004的特点 3

1.1.4 AutoCAD 2004的运行环境 4

1.2 AutoCAD 2004的用户界面 5

1.2.1 启动AutoCAD 2004 5

1.2.2 AutoCAD 2004的用户界面 6

1.2.3 使用AutoCAD 2004的帮助 9

1.2.4 退出AutoCAD 2004 11

1.3 绘制简单平面图形 12

第2章 基本平面图形的绘制 20

2.1 绘图环境的设置 21

2.1.1 图纸幅面的设置 21

2.1.2 绘图辅助工具 22

2.1.2.1 缩放 22

2.1.2.2 捕捉和栅格 23

2.1.2.3 对象捕捉 23

2.1.2.4 极轴追踪 24

2.1.3 图形单位的设置 25

2.2 常用绘图命令Ⅰ 26

2.2.1 AutoCAD数值的输入方法 26

2.2.2 直线(Line) 27

2.2.3 圆(Circle) 28

2.2.4 圆弧(Arc) 30

2.2.5 椭圆(Ellipse) 31

2.2.6 圆环(Donut) 32

2.2.7 文字输入 33

2.2.7.1 设置文字样式 33

2.2.7.2 单行文字的输入(Text或Dtext) 34

2.2.7.3 多行文字的输入(Mtext) 35

2.2.7.4 文本编辑 37

2.3 常用编辑命令Ⅰ 38

2.3.1 删除(Erase) 39

2.3.2 放弃(Undo)与重做(Redo) 39

2.3.3 复制(Copy) 40

2.3.4 修剪(Trim) 41

2.3.5 延伸(Extend) 42

2.3.6 偏移(offset) 43

2.4 绘制基本平面图形 45

2.4.1 图形样板文件 45

2.4.2 图框和标题栏 46

2.4.3 绘制图形 52

第3章 平面图形绘制进阶 60

3.1 图层操作 61

3.1.1 图层的概念 61

3.1.2 图层的属性 62

3.1.3 图层的创建和使用 63

3.1.4 图层的管理 67

3.2 常用绘图命令Ⅱ 69

3.2.1 矩形(Rectang) 69

3.2.2 正多边形(Polygon) 70

3.2.3 构造线(Xline) 71

3.2.4 样条曲线(Spline) 72

3.2.5 多段线(Pline) 76

3.2.6 图案填充(Bhatch) 78

3.3 常用编辑命令Ⅱ 85

3.3.1 镜像(Mirror) 85

3.3.2 旋转(Rotate) 86

3.3.3 拉长(Lengthen) 86

3.3.4 阵列(Array) 87

3.3.5 编辑多段线(Pedit) 87

3.3.6 倒角(Chamfer) 91

3.3.7 圆角(Fillet) 92

3.3.8 移动(Move) 94

3.3.9 缩放(Scale) 94

3.3.10 拉伸(Stretch) 94

3.3.11 打断(Break) 97

3.3.12 分解(Explode) 98

3.4 高级编辑及控制技巧 101

3.4.1 夹点编辑 101

3.4.2 特性命令 104

3.4.3 对象特性匹配 105

3.4.4 获取图形信息 106

3.4.4.1 点样式及线段等分 106

3.4.4.2 查询命令的使用 108

3.4.5 部分系统设置的改变 110

3.5 绘制典型平面图形 113

第4章 尺寸标注 120

4.1 标注样式 121

4.1.1 尺寸标注样式的建立 121

4.1.1.1 新建尺寸标注样式 121

4.1.1.2 设置直线和箭头 123

4.1.1.3 设置文字 124

4.1.1.4 调整 126

4.1.1.5 主单位 127

4.1.1.6 换算单位 128

4.1.1.7 设置公差 128

4.1.2 尺寸标注样式的管理 129

4.2 尺寸标注类型及方法 130

4.2.1 标注线性型尺寸 131

4.2.1.1 线性标注 131

4.2.1.2 对齐标注 132

4.2.1.3 基线标注 133

4.2.1.4 连续标注 134

4.2.1.5 角度标注 134

4.2.1.6 坐标标注 135

4.2.2 标注径向型尺寸 136

4.2.2.1 半径标注 136

4.2.2.2 直径标注 136

4.2.2.3 圆心标记标注 137

4.2.3 引线标注 137

4.2.3.1 创建引线标注 137

4.2.3.2 设置引线格式 138

4.2.4 公差标注 140

4.3 尺寸编辑 143

4.3.1 编辑标注文字的位置 143

4.3.2 编辑标注 144

4.3.3 利用“特性”窗口修改尺寸标注 146

4.4 尺寸标注综合举例 148

4.4.1 标注轴的尺寸 148

4.4.2 标注箱体尺寸 152

第5章 绘制机械图 159

5.1 块操作 160

5.1.1 创建块(Block) 160

5.1.2 插入块(Insert) 163

5.1.3 块的属性 164

5.2 设计中心 168

5.2.1 设计中心的概念 168

5.2.2 设计中心的功能 168

5.2.3 设计中心的启动方法 169

5.2.4 设计中心的工作界面 169

5.2.5 利用设计中心浏览图形内容 170

5.2.6 利用设计中心向图形添加内容 170

5.2.7 利用设计中心查找参照图形 171

5.3 外部参照 173

5.3.1 外部参照的启动方法 174

5.3.2 外部参照的使用 174

5.4 绘制齿轮油泵零件图 177

5.4.1 绘制图形前的初始设置 177

5.4.2 绘制泵盖 180

5.5 绘制齿轮油泵装配图 185

5.5.1 零件图的绘制 185

5.5.2 使用设计中心 190

5.5.3 绘制主体装配图 193

第6章 三维绘图基础 200

6.1 UCS基础 201

6.1.1 建立用户坐标系 201

6.1.2 UCS管理器 205

6.2 视点与视口 209

6.2.1 设置视点 209

6.2.1.1 利用命令行方式设置视点 209

6.2.1.2 利用对话框设置视点 210

6.2.1.3 利用罗盘设置视点 210

6.2.2 视口 211

6.2.2.1 在图纸空间设置多视口 211

6.2.2.2 在模型空间设置多视口 211

6.2.2.3 视口对话框 214

6.3 创建三维实体 216

6.3.1 创建基本实体 217

6.3.1.1 长方体(Box) 217

6.3.1.2 球体(Sphere) 218

6.3.1.3 圆柱体(Cylinder) 218

6.3.1.4 圆锥体(Cone) 219

6.3.1.5 楔体(Wedge) 220

6.3.1.6 圆环体(Torus) 220

6.3.2 拉伸实体 221

6.3.3 旋转实体 222

6.3.4 三维实体的布尔运算 224

6.3.4.1 并集运算 224

6.3.4.2 差集运算 224

6.3.4.3 交集运算 225

6.4 编辑三维实体 226

6.4.1 倒角和圆角 226

6.4.1.1 倒角 226

6.4.1.2 圆角 227

6.4.2 实体剖切 228

6.4.3 三维阵列、镜像和旋转 228

6.4.3.1 三维阵列(3DArray) 228

6.4.3.2 三维镜像(Mirror3D) 229

6.4.3.3 三维旋转(Rotate3D) 230

6.4.4 创建和编辑三维实体 232

第7章 图形输出 239

7.1 打印设置 240

7.1.1 打印机配置 240

7.1.2 打印样式 242

7.2 输出图形 245

7.2.1 在模型空间输出图形 245

7.2.2 在图纸空间输出图形 246

7.2.2.1 创建布局图 247

7.2.2.2 浮动视口 249

7.2.2.3 打印布局图 251

7.2.3 实例应用 251

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