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3ds max 9.0三维建模实例解析
  • 作 者:李峰,李箐,王珂等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7121050889
  • 标注页数:367 页
  • PDF页数:378 页
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第1篇 建筑篇 2

第1章 太空建筑 2

1.1 创建主体 4

1.1.1 创建墙体01 4

1.1.2 创建墙体02 13

1.2 创建顶棚 22

1.3 创建楼梯与踢角线 24

1.4 创建天窗玻璃与闸门 30

1.4.1 创建天窗玻璃 30

1.4.2 创建闸门 32

1.5 创建柱子 34

1.6 创建灯具 35

思考与练习 39

第2章 探测基地 40

2.1 创建探测基地主体框架 42

2.1.1 创建探测基地底座 42

2.1.2 创建探测基地的太空仓 47

2.2 创建探测基地机身细节部分 55

2.2.1 创建探测基地的机翼 55

2.2.2 创建探测基地的探测器 57

2.3 创建探测基地的起降架 59

2.3.1 创建起降架伸缩腿 59

2.3.2 创建支撑座 65

思考与练习 68

第2篇 机械篇 70

第3章 太空站 70

3.1 创建太空站主体模型 73

3.2 创建太空站附属模型 81

3.3 创建太空站中心模型 89

3.4 创建探测器模型 103

思考与练习 112

第4章 全地形探测车 113

4.1 创建主车体 115

4.2 创建侧面车体 122

4.3 创建铁框模型 127

4.4 创建车体的附属部件 134

4.5 创建车轮和悬挂系统 140

4.6 创建摄像机 148

思考与练习 154

第5章 鱼式水下探测器 155

5.1 创建探测器底盘 160

5.2 创建探测器外壳 165

5.3 创建底盘悬挂部件 173

5.4 探测器其他部件的创建 183

思考与练习 198

第6章 飞艇 199

6.1 创建艇身 204

6.2 创建驾驶舱 213

6.3 创建机翼和尾翼 224

6.4 创建螺旋桨和其他部件 235

思考与练习 248

第7章 飞行摩托 249

7.1 导入位图作为背景 250

7.2 制作模型 252

7.2.1 车体外壳的制作 252

7.2.2 发动机的制作 262

7.2.3 冲角的制作 276

7.2.4 添加细节 285

思考与练习 292

第8章 潜艇 293

8.1 艇身的制作 294

8.2 船舱的制作 301

8.3 推进器和水翼的制作 311

8.4 细节的添加 329

思考与练习 336

第3篇 角色篇 338

第9章 机械龙头 338

9.1 制作龙头 340

9.1.1 制作龙头轮廓 340

9.1.2 处理龙头细节 355

9.2 制作机械部分 360

9.3 制作龙的胡须 366

思考与练习 367

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