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UnigraphicsⅡ模型设计 实例演练篇
  • 作 者:黄俊明,吴运明等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7113044824
  • 标注页数:282 页
  • PDF页数:293 页
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第1章 UG基本环境与功能 1

目录 1

1-1 UG窗口环境接口 2

1-2 鼠标的应用及常用热键(Hot Key) 3

1-3 对话框按钮说明 4

1-4 Pop-up Menu(弹出式菜单)的使用 5

1-5 Class Selection(类选择器) 5

1-6 Point Constructor(点构造器) 5

1-7 Vector Constructor(向量构造器) 6

1-8 工具栏 7

1-9 File(文件菜单) 9

1-10 Edit(编辑菜单) 9

1-13 WCS(工作坐标系) 10

1-14 Information/Analysis(信息/分析) 10

1-15 Preference(参数设置) 10

1-12 Format(格式菜单) 10

1-11 View(视图) 10

1-16 UG环境接口及常用功能实作范例 11

第2章 曲线实践范例 15

2-1 Basic Curve(基本曲线) 16

2-2 Spline(样条曲线) 16

2-3 Point(点) 17

2-4 Point Set(点集) 17

2-5 Curve Chamfer(曲线倒斜角) 18

2-6 Rectangle(矩形) 19

2-7 Polygon(多边形) 19

2-8 Ellipse(椭圆)Rho<0.5 20

2-9 Parabola(抛物线)Rho=0.5 20

2-10 Hyperbola(双曲线)Rho>0.5 21

2-11 General Conic(圆锥曲线) 21

2-12 Helix(螺旋线) 21

2-13 Law Curve(规则曲线) 22

2-17 Simplify(简化曲线) 23

2-16 Bridge Curve(桥接曲线) 23

2-14 Plane(辅助平面) 23

2-15 Offset Curve(偏置曲线) 23

2-18 Join(连接) 24

2-19 Project(点与曲线投影) 24

2-20 Combined Projection(组合投影) 24

2-21 Intersection Curve(相交曲线) 25

2-22 Section Curve(截面线) 25

2-23 Extract Curve(抽取曲线) 25

2-26 Edit Curve(编辑曲线) 26

2-24 Offset in Face(沿面偏置) 26

2-25 Wrap/Unwrap(缠绕/展开) 26

2-27 曲线命令的应用范例题号 27

2-28 曲线应用范例 29

实践范例C1 30

实践范例C2 32

实践范例C3 33

实践范例C4 35

实践范例C5 39

实践范例C6 44

实践范例C7 46

实践范例C8 49

第3章 实体特征实践范例 55

3-1 造型特征(Form Feature) 56

3-2 特征操作(Feature Operation) 57

3-3 Extruded Body(拉伸实体) 57

3-4 Revolved Body(旋转实体) 57

3-7 Hole(孔) 58

3-5 Sweep along Guide(沿引导线扫描实体) 58

3-6 Tube(管子) 58

3-8 Boss(圆凸台) 59

3-9 Pocket(型腔) 59

3-10 Pad(凸台) 61

3-11 Slot(键槽) 62

3-12 Groove(沟槽) 64

3-16 Bounded Plane(有界平面) 65

3-15 Sheet from Curves(由曲线生成片体) 65

3-13 User Defined Feature(用户自定义特征) 65

3-14 Extract Geometry(提取几何体) 65

3-17 Thicken Sheet(加厚片体) 66

3-18 Datum Plane(基准平面) 66

3-19 Datum Axis(基准轴) 67

3-20 Block(长方体) 67

3-21 Cylinder(圆柱体) 68

3-22 Cone(圆锥体) 69

3-25 Edge Blend(边倒圆) 70

3-23 Sphere(球体) 70

3-24 Taper(拔锥) 70

3-26 Face Blend(面倒圆) 71

3-27 Soft Blend(软倒圆) 72

3-28 Chamfer(倒斜角) 72

3-29 Hollow(实体抽壳) 73

3-30 Thread(螺纹) 73

3-31 Instance(实例特征) 74

3-33 Patch(修补物体) 75

3-32 Sew(缝合) 75

3-34 Simplify(简化实体) 76

3-35 Warp Geometry(包容几何) 76

3-36 Offset Face(偏置表面) 77

3-37 Scale(比例) 77

3-38 Trim Body(修剪实体) 77

3-39 Split(实体分割) 78

3-40 Unite(并集) 78

3-41 Subtract(差集) 78

3-42 Intersect(交集) 79

3-43 Constrain Face(约束面) 79

3-44 实体特征命令的应用范例题号 79

实践范例S1 81

实践范例S2 84

实践范例S3 85

实践范例S4 87

实践范例S5 89

实践范例S6 92

实践范例S7 95

实践范例S8 99

实践范例S9 102

实践范例S10 104

实践范例S11 105

实践范例S12 109

实践范例S13 113

实作范例S14 119

实作范例S15 123

实作范例S16 129

实作范例S17 133

实作范例S18 143

实作范例S19 149

实作范例S20 153

实作范例S21 158

实作范例S22 162

实作范例S23 169

实作范例S24 174

实作范例S25 178

实作范例S26 184

实作范例S27 190

实作范例S28 194

实作范例S29 203

实作范例S30 208

实作范例S31 213

32-1 销 227

实作范例S32 227

32-2 衬套 230

32-3 U型支架 231

32-4 链轮 235

32-5 开口销 239

32-6 吊钩 242

32-7 螺母 250

实作范例S33 256

实作范例S34 262

实作范例S35 274

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