
- 作 者:卢盛文,曾嘉期主编
- 出 版 社:长沙:湖南人民出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787543853836
- 标注页数:112 页
- PDF页数:120 页
请阅读订购服务说明与试读!
订购服务说明
1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。
2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源120 ≥112页】
图书下载及付费说明
1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。
2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)
3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。
第一部分 三维动画的前期设计 2
一、综述 2
二、动画剧本 2
三、动画概念设计 2
四、分镜头故事板 6
第二部分 三维动画的建模与材质 12
一、角色建模 12
二、材质 18
第三部分 三维动画的动画设置 26
一、简介 26
二、实例讲解 29
第四部分 三维动画的N.P.R渲染 36
一、三维渲染技术介绍 36
二、卡通渲染 38
三、水墨渲染 42
第五部分 电视包装 48
一、电视包装的概念 48
二、电视包装的品牌营销 49
三、电视包装的构成要素 49
四、制作实例 51
第六部分 建筑动画的建模 58
一、建筑动画建模的注意事项 58
二、建筑模型制作 58
第七部分 建筑动画的材质与特效 72
一、项目策划及脚本 72
二、线框预演和分镜头制作 72
三、材质与灯光 73
四、环境的制作 74
第八部分 建筑动画的编辑与输出 84
一、建筑动画的渲染与输出 84
二、Combustion校色 84
三、Combustion制作景深 88
四、After Effects制作光晕效果 88
五、Premiere PRO非线性编辑 89
六、作品欣赏 94
第九部分 3DVRI虚拟现实 100
一、虚拟现实的概念 100
二、3DVRI简介 100
三、3DVRI虚拟现实场景的制作 101