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动画设计小能手 3DS MAX的操作与使用
  • 作 者:曾宪君等编著
  • 出 版 社:北京:宇航出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7801443551
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第一章 认识3DS MAX 1

进入3DS MAX 2

认识3DS MAX窗口 2

退出3DS MAX 5

附:常用选项的含义 5

开动脑筋 5

第二章 创建几何体 6

创建几何球体 7

创建管状几何体 10

开动脑筋 13

第三章 平面图形的绘制 14

直线和弧线的画法 15

圆形和多边形的绘制 16

五星的绘制 17

文字的生成 18

开动脑筋 19

第四章 用平面图形创建几何体 20

放样造型 21

挤压造型 24

开动脑筋 32

第五章 贴图、背景 33

花瓶的贴图 34

给花瓶添加背景 38

开动脑筋 40

第六章 制作预视动画 41

创建高山 42

制作飞碟 48

让飞碟飞起来 50

生成演示动画 52

开动脑筋 54

第七章 粒子的发射 55

大雪纷飞 56

开动脑筋 59

第八章 运动轨迹 60

建立一个球体 61

建立一个立方体 61

组合球体和立方体 62

创建一圆形轨迹 63

编辑路径曲线(小车轨迹) 64

把小车放到轨迹上 65

将小车保存为动画文件 67

开动脑筋 69

第九章 物体的组合 70

制作墙体 71

制作屋顶 76

把方块改变成屋顶 77

(堆栈式修改加工) 77

门的建造(布尔运算法) 78

门的安装 81

门位置的调整 83

生成自动开门动画 83

组成整体 84

做一背景 85

开动脑筋 85

第十章 灯光、摄像机 86

建立灯光系统 87

灯光调整 88

摄像机的使用 90

开动脑筋 92

第十一章 综合练习(星星火炬) 93

旋转的字“星星火炬” 94

制作火炬棒 99

加背景并生成动画 105

开动脑筋 110

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