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3DS MAX 4餐饮娱乐设施效果图制作技法精研
  • 作 者:高志清主编;科大工作室编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7508410238
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第一章 3DS MAX 4系统界面介绍 1

1.1 计算机常用术语约定 2

1.2 3DS MAX 4系统界面结构 2

1.2.1 主要功能区简介 6

1.2.2 工具栏介绍 13

1.2.3 命令面板简介 17

1.3 材质编辑器简介 24

1.4 室内效果图的制作步骤 28

1.4.1 建模阶段 29

1.4.2 赋材质阶段 38

1.4.3 局部构件合并阶段 44

1.4.4 相机及灯光的设置 46

1.4.5 渲染出图 53

1.4.6 Photoshop后期处理 55

1.5 本章小结 55

第二章 中式现代餐厅效果图的制作 56

2.1.1 三维创建命令按钮 57

2.1 介绍本章所用到的命令及工具按钮 57

2.1.2 三维复合物体(Compound Objects)命令按钮 60

2.1.3 二维创建命令按钮 63

2.1.4 修改命令按钮 65

2.1.5 捕捉控制区 70

2.2 现代餐厅全局定位 71

2.3 创建相机 93

2.4 餐厅各局部构件的制作 94

2.4.1 餐桌餐椅的制作 94

2.4.2 装饰柱的制作 108

2.4.3 铁艺的制作 114

2.4.4 窗帘、纱帘的制作 117

2.4.5 双扇玻璃门的制作 125

2.4.6 枝形吊灯的制作 131

2.5 餐厅的整体合成 142

2.6 灯光的创建 149

2.7 Photoshop后期处理 157

2.8 本章小结 165

第三章 中式古典餐厅效果图的制作 166

3.1 介绍本章所用到的命令及工具按钮 167

3.1.1 三维创建命令按钮 167

3.1.2 二维创建命令按钮 168

3.2 餐厅全局定位 169

3.3 隔断的制作 180

3.4 花墙的制作 186

3.5 灯笼的制作 194

3.6 餐厅的整体合成 203

3.7 灯光的创建 207

3.8 Photoshop后期处理 213

3.9 本章小结 217

第四章 舞厅效果图的制作 218

4.1 介绍本章所用到的命令及工具按钮 219

4.1.1 三维创建命令按钮 219

4.1.2 创建高级扩展立体物体命令面板 220

4.2 舞厅全局定位 221

4.3 装饰柱的制作 236

4.4 灯池的制作 242

4.5 闪光灯的制作 248

4.6 茶几、沙发的制作 255

4.7 发光柱的制作 267

4.8 舞厅效果图的整体合成 271

4.9 舞厅灯光的布局 276

4.10 本章小结 283

第五章 台球厅效果图的制作 284

5.1 介绍本章所用到的命令及工具按钮 285

5.2 台球厅全局定位 286

5.3 投射吊灯的制作 300

5.4 玻璃门的制作 314

5.5 台球桌的制作 320

5.6 台球厅效果图的整体合成 337

5.7 台球厅的灯光设置 340

5.8 本章小结 346

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