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三维图形教程
  • 作 者:徐济仁,杨准等编著
  • 出 版 社:合肥:中国科学技术大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7312012426
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第1章 3DS MAX R2.5工作界面 1

1.1 3DS MAX 2.5的安装与操作界面 1

1.2 了解工作窗口 3

1.3 制作3DS工作流程 4

1.4 一个简单例子 5

第2章 屏幕菜单 8

2.1 File(文件菜单) 8

2.2 Edit(编辑菜单) 9

2.3 Tools(工具菜单) 10

2.4 Group(群组菜单) 10

2.5 Views(视图菜单) 11

2.6 Rendering(渲染菜单) 12

2.8 Help(帮助菜单) 13

2.7 Track View(轨迹菜单) 13

第3章 工具行 14

第4章 视图及视图调整控制 19

4.1 变换视图 19

4.2 视图的调整控制 21

4.3 状态信息栏 23

4.4 提示栏与锁定按钮 24

4.5 动画控制栏 24

第5章 建立命令面板 26

5.1 Geometry(几何体) 26

5.2 Shapes(图形) 55

5.3 Lights(灯光) 61

5.3.1 灯光类型 62

5.3.2 General(总体参数) 62

5.3.4 Shadow(阴影参数) 64

5.3.3 Spotlight(聚光参数) 64

5.4 Cameras(摄影机) 65

5.5 Helpes(辅助工具) 67

第6章 修改命令面板 69

6.1 Modify修改命令面板的结构 69

6.2 MAX Standard调整器 71

6.3 MAX EDIT调整器 93

6.4 Path Deform调整器 103

第7章 Material Editor材质编辑器 104

7.1 材质编辑器整体布局 104

7.2 材质制作基础 105

7.3 材质示例窗 106

7.4 材质工具按钮 106

7.5 Material/Map Browser(材质/贴图浏览器) 110

7.6 材质类型 111

7.7 贴图类型 124

第8章 轨迹编辑器 143

8.1 认识TRACK VIEW窗口 143

8.2 轨迹视图整体布局 143

8.3 轨迹编辑窗口 144

8.4 轨迹项目窗口 145

8.5 基本工具 147

8.6 编辑工具 150

8.7 轨迹视图显示控制 155

第9章 Environment环境编辑器 158

9.1 Common Parameters(共有参数) 158

9.2 Atmosphere(大气) 160

第10章 渲染 166

10.1 Render(渲染设定面板) 173

10.2 渲染过程信息显示面板(Rendering) 173

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