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3DS MAX 3.1实例详解
  • 作 者:林枫编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7115087873
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第一章 水族箱制作实例 1

1.1 创建水族箱模型 1

1.1.1 创建箱体 1

1.1.2 创建水底沙石 4

1.1.3 创建水体 6

1.1.4 创建底座 8

1.2 装饰水族箱 13

1.2.1 创建假山石 13

1.2.2 创建水草 15

1.2.3 创建金鱼 18

1.2.4 创建气泡 23

1.3 创建室内环境 29

1.3.1 创建室内空间 29

1.3.2 创建地灯造型 30

1.3.3 创建坐椅模型 32

1.4 创建场景中模型材质 35

1.4.1 创建玻璃材质 35

1.4.2 创建水体材质 36

1.4.3 创建底沙与石头材质 40

1.4.4 创建水草与气泡材质 45

1.4.5 创建金鱼材质 48

1.4.6 创建底座与外框材质 49

1.5 创建灯光 51

1.6 创建摄像机 56

重点提示 57

第二章 滨海大道制作实例 73

2.1 创建天空 73

2.2 创建山地 78

2.3 创建海洋 81

2.4 创建道路 84

2.5 创建摄像机 88

2.6 创建路灯 89

2.7 创建灯光 93

2.8 增加雾气效果 94

2.9 制作公路伸向远方的动画 96

重点提示 99

第三章 危险爆炸物制作实例 145

3.1 创建炸弹本体 145

3.2 创建引线 148

3.3 创建粒子系统 152

3.4 实现爆炸特效 158

3.5 特效合成 163

重点提示 169

第四章 三头魔龙制作实例 183

4.1 制作三头龙的身体大样 184

4.2 构建龙头 186

4.3 产生三头龙的骨架 190

4.4 生成场景 194

4.5 材质设定 195

4.5.1 设置天空背景材质 195

4.5.2 设置三头龙身体材质 197

4.5.3 设置龙眼的材质 199

4.5.4 设置地面的材质 199

4.5.5 设置湖面的材质 201

4.5.6 设置龙嘴内侧材质 202

4.5.7 设置龙角及牙齿的材质 203

4.5.8 设置龙舌头的材质 203

4.5.9 设置龙鳍片的材质 204

4.5.10 设置水花材质 205

4.5.11 设置火焰材质 205

4.5.12 设置冰雪材质 206

4.5.13 设置闪电材质 207

4.6 模型与骨骼结合 209

4.7 调整关节转轴的旋转范围 209

4.8 动作控制 212

4.9 制作骨架动作 213

4.10 记录滑鼠轨迹 216

4.11 特效制作及环境设定 217

4.12.1 龙眼发光参数设定 220

4.12 视频特效合成 220

4.12.2 模拟水花参数设定 222

4.12.3 喷火特效参数设定 223

4.12.4 寒冰特效参数设定 224

4.12.5 闪电特效参数设定 225

4.12.6 背景光晕参数设定 227

重点提示 229

第五章 火箭发射制作实例 259

5.1 创建火箭模型 259

5.2 创建尾焰 261

5.4 创建灯光 265

5.3 创建背景 265

5.5 创建火箭发射动画 266

5.6 增加外力影响 267

5.7 创建摄像机 268

第六章 珍珠飞瀑制作实例 271

6.1 创建高山造型 271

6.2 创建流水动画 274

6.3 创建瀑布动画 275

6.4 创建材质 278

6.5 创建背景 281

6.6 创建灯光 281

6.7 创建摄像机 283

附录 285

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