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Maya 3.0三维动画师
  • 作 者:网冠科技编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7111086201
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出版说明 1

前言 1

职业介绍 1

人才计划 1

求职应聘 2

Unit1 理解Maya3.0 3

第1节 配置与启动 4

第2节 Maya3.0的基本操作界面 6

第3节 Maya3.0的基本操作 13

Unit2 基本建模技术 21

第1节 创建基本模型 22

第2节 创建曲线 29

Unit3 多边型建模技术 35

第1节 多边形造型的组件 36

第2节 高级多边形编辑技术 41

第3节 高级多边形建模技术 48

第4节 高级多边形建模实例 60

Unit4 NURBS建模技术 77

第1节 NURBS曲线建模技术 78

第2节 曲面编辑技术实例 86

Unit5 灯光与特效的应用 99

第1节 Maya中的灯光系统 100

第2节 设置光源对象参数 107

Unit6 Maya节点体系与材质 125

第1节 节点与连接 126

第2节 使用Hypershade视图 130

第3节 材质的基本表面属性 134

Unit7 创建纹理和材质 141

第1节 Maya中的材质类型 142

第2节 2D纹理 144

第3节 3D纹理 164

第4节 纹理与材质综合应用 187

Unit8 衣料造型和动画技术 197

第1节 Maya Cloth模块的基本使用方法 198

第2节 高级布料造型技术 207

Unit9 毛皮动画技术 219

Maya Fur模块的基本使用方法 220

认证考试 227

考试题 228

考试题参考答案 232

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