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角色全解  三维卡通角色动画制作流程详解
  • 作 者:史天赫,顾显宇,由君等编著
  • 出 版 社:上海:东华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787811113792
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第一章 CG在影视中的应用第二章 卡通角色与模型结构实例第一节 角色的设定与结构分析 7

第二节 MAYA中的建模类别 8

第三节 卡通角色MAYA制作实例 17

第三章 卡通角色的材质第一节 卡通模型的UV分法 34

第二节 卡通模型的SHADER调节 43

第三节 卡通模型的贴图绘制 63

第四章 卡通角色的灯光及渲染第一节 光的简单介绍 69

第二节 MAYA的灯光 71

第三节 MAYA全局渲染设置 82

第四节 MAYA7的分层渲染 90

第五节 MENTAL RAY渲染器 92

第五章 卡通角色的绑定第一节 卡通模型的骨骼与真实骨骼的区别与关系 115

第二节 卡通模型的骨骼设定 117

第三节 卡通模型的骨骼动力学设置 132

第四节 模型的蒙皮 147

第六章 卡通角色的动画制作第一节 动画的发展史 150

第二节 动画前的准备工作 151

第三节 动画的规律和技巧 152

第四节 动画的制作 156

第七章 卡通角色三维制作的分层渲染与后期合成第一节 后期合成的简单介绍 187

第二节 色彩知识与视频格式 190

第三节 SHAKE的由来与特点 194

第四节 SHAKE的界面与元素 195

第五节 实例应用 211

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