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立体数学游戏
  • 作 者:(日)高木茂男著;丁一译
  • 出 版 社:北京:科学普及出版社
  • 出版年份:1984
  • ISBN:13051·1392
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目录 1

前言 1

第一章 从立体思考向平面思考的挑战 1

第二章 按照几何学原理的空间分割术入门 17

第三章 对部分和全体像的魔术 29

第四章 平面的推理学 43

第五章 开头是朝向终点的出发点 52

第六章 空间的点和线 61

第七章 空间的色彩学问题 69

第八章 偶然的玩法 79

第九章 接连不断地展开立体 90

第十章 错觉图形的问题 103

第十一章 出自数学的话题 114

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