点此搜书

3D studio MAX经典范例·建模设计篇  3ds max 4生物造型教程
  • 作 者:黄永生,马钰等编写
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7980008502
  • 标注页数:345 页
  • PDF页数:362 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

11

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源362 ≥345页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

第一部分 多边形建模篇 3

第1章 多边形建模简介 3

1.1 多边形建模简介 3

1.2 多边形建模练习之一 7

1.3 多边形建模练习之二 12

1.4 本章小结 20

第2章 多边形建模——变异蠕虫模型 21

2.1 创建蠕虫身体 21

2.2 创建蠕虫的前爪 37

2.3 本章小结 44

第3章 多边形建模——青蛙模型 45

3.1 创建青蛙的身体部分 45

3.2 创建青蛙的四肢和眼睛 57

3.3 焊接青蛙的身体 71

3.4 本章小结 74

第4章 多边形建模——鳄鱼模型 75

4.1 鳄鱼上颚模型的创建 75

4.2 鳄鱼下颚模型的创建 93

4.3 鳄鱼身体模型的创建 107

4.4 鳄鱼四肢模型的创建 119

4.5 使用置换贴图 130

4.6 本章小结 135

第二部分 面片建模篇 139

第5章 面片建模简介 139

5.1 Patch工具简介 139

5.2 面片建模练习之一 142

5.3 面片建模练习之二 146

5.4 本章小结 160

第6章 面片建模——大熊模型 161

6.1 大熊头部模型的创建 161

6.2 身体的创建 176

6.3 上肢的创建 184

6.4 下肢的创建 187

6.5 细节的创建 190

6.6 本章小结 192

第三部分 NURBS建模篇 195

第7章NURBS建模简介 195

7.1 NURBS曲线和NURBS曲面 195

7.2 NURBS对象的创建 195

7.3 NURBS工具箱 196

7.5 NURBS建模练习之一 199

7.4 编辑NURBS次对象 199

7.6 NURBS建模练习之二 210

7.7 本章小结 219

第8章 NURBS建模——企鹅模型 220

8.1 创建企鹅的身体 220

8.2 创建企鹅的眼睛和双翅 228

8.3 创建企鹅的双脚和嘴部 234

8.4 本章小结 243

9.2 Surface Tools建模练习之一 247

9.1 Surface Tools建模简介 247

第9章Surface Tools建模简介 247

第四部分 Surface Tools建模篇 247

9.3 Surface Tools建模初级练习之二 250

9.4 本章小结 254

第10章 Surface Tools建模——蚂蚁模型 255

10.1 制作蚂蚁的头部模型 255

10.2 创建蚂蚁胸部模型 272

10.3 创建蚂蚁腹部模型 279

10.4 创建蚂蚁的足部和触须 284

10.5 本章小结 295

A.1 地面的创建 299

第五部分 场景和材质分析 299

附录A 青蛙场景分析 299

A.2 三叶草草丛的创建 300

A.3 青蛙贴图的创建 304

附录B 企鹅场景分析 314

B.1 雪地的创建 314

B.2 天空的创建 321

附录C 小蚂蚁场景分析 325

C.1 树枝的创建 325

C.3 叶子模型的创建 327

C.2 树藤的创建 327

C.4 场景材质的创建 328

附录D 鳄鱼材质分析 330

D.1 鳄鱼头部材质的创建 330

D.2 鳄鱼身体材质的创建 331

D.3 叶子模型的创建 333

D.4 场景材质的创建 337

D.5 创建背景贴图 339

D.6 灯光的设置 341

购买PDF格式(11分)
返回顶部