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动画大师技法教程  动画人物造型入门与提高
  • 作 者:(英)Future Publishing Ltd著;曾少宁译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787115441584
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第1章 专业技巧 6

Azureus的魅力 6

最佳动画短片 12

灰熊的故事 12

种族传统 14

脆弱的地球 16

勇者无畏 18

12个动画人物造型技巧 22

迪士尼的12个3D动画人物造型创作原则 29

角色设计之道 42

第2章 创建骨架 48

在Blender中绑定一只老鼠尾巴 50

在Cinema 4D中添加动画骨架 56

游戏美术师必备的20个角色绑定技巧 62

给游戏角色蒙皮 66

在Maya中制作坦克履带骨架 72

创建多功能角色骨架 79

第3章 动画制作 86

动画人物造型制作捷径 86

月球漫步 88

10个步骤实现人物行走循环 94

成为优秀动画人物造型师的15个技巧 98

掌握Maya中的动作错觉 102

制作火爆动画 108

让动画序列焕发生机 114

对口形动画角色 118

在Blender中的脸部动画制作 122

学习好莱坞动画人物造型制作方式Ⅰ 128

学习好莱坞动画人物造型制作方式Ⅱ 134

游戏设计师必知的动画制作技巧 141

自动化Maya中的次级动画制作 144

如何创建动画世界中的灯光效果 150

第4章 动力学 156

Pixar中的衣料仿真——古装剧 156

使用Maya中的nCloth——禅宗的袈裟 166

Cinema 4D中的动力学——动力学动画 172

第5章 商业建议 180

友好的陌生人 180

成功的秘诀 186

希拉里·约(Hillary Yeo)的Godaizer 189

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