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- 作 者:李鹏飞著
- 出 版 社:广州:暨南大学出版社
- 出版年份:2018
- ISBN:9787566824653
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第一章 概述 1
一、认识VR技术 1
二、VR应用 3
三、游戏行业发展概述 8
四、VR游戏的运营和盈利模式 8
第二章 游戏开发流程 10
一、策划 10
二、美术 14
三、程序开发 21
四、VR游戏设计 21
五、游戏开发分工 22
第三章 游戏美术设计 24
一、游戏角色设计 24
二、游戏场景设计 29
三、游戏道具设计 33
第四章 角色制作 38
一、角色头部制作 38
二、角色身体制作 56
三、贴图上色 78
四、道具制作 108
第五章 游戏动画 118
一、骨骼绑定 118
二、蒙皮 127
三、动作设计 156
四、导出FBX 168
第六章 Unity 170
一、Unity界面 170
二、Unity工作流程 173
三、地形 181
四、天空盒 190
五、Shader 192
后记 193