
- 作 者:姜智厚,吴永辉,陈峰主编;张实,刘晓宇,朱智,冯冬华,鲁家皓,韩志孝副主编
- 出 版 社:石家庄:河北美术出版社
- 出版年份:2018
- ISBN:7531090205
- 标注页数:199 页
- PDF页数:206 页
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第一章 3ds Max基础知识 2
1.1 熟悉3ds Max工作界面 2
1.2 3ds Max工作流程 7
1.3 无规矩不成方圆——工程目录 10
1.4 快捷键的使用 13
1.5 重置3ds Max与单位设置 14
第二章 3ds Max建模技术——可编辑样条线 16
2.1 可编辑样条线——基础知识 16
2.2 国际象棋——皇后 20
2.3 文字——挤出、倒角、倒角剖面 24
2.4 扩展知识——龙 28
第三章 3ds Max建模技术——可编辑多边形 34
3.1 可编辑多边形——基础知识 34
3.2 小板凳的制作 39
3.3 小房子模型与材质 43
3.4 手表模型制作 54
3.5 使用CAD图纸生成墙体制作门窗 62
3.6 整合素材 68
第四章 3ds Max材质技术 74
4.1 材质的基础知识 74
4.2 质感与纹理 79
4.3 卡通场景材质 86
第五章 3ds Max灯光与渲染技术 92
5.1 标准灯光基础设置 92
5.2 光度学目标灯光 99
第六章 人物角色 106
6.1 人物头像建模 106
6.2 人物身体建模 109
6.3 变形器修改器和脸部镜像 113
6.4 人物模型与骨骼对位 116
6.5 5kin蒙皮修改器 119
6.6 蒙皮包裹与人头控制器 122
第七章 3dsMax动画制作 126
7.1 动画的基础知识 126
7.2 曲线编辑器的基础知识 130
7.3 小球动画与神奇的FFO修改器 134
7.4 CAT 139
7.5 动画运动规律 147
第八章 分层渲染 152
8.1 Alpha通道与无光投影 152
8.2 渲染元素AO景深 155
8.3 动画镜头 161
第九章 VRay 168
9.1 VRay基础知识 168
9.2 矿泉水瓶材质 173
9.3 苹果手机材质 179
9.4 室内效果图制作流程 185
9.5 室内夜景效果图灯光制作 196