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故事的织体  电影编剧的操作系统
  • 作 者:宋传著
  • 出 版 社:北京:九州出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787510869075
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第一部分 因为“织体”,你才好编 2

第1章 编故事,怎么学 3

1.1 什么人可以学编剧 3

1.2 编剧可以自学 4

1.3 理论很丰满,操作很骨感 5

第2章 艺术,怎么学 7

2.1 学艺者死,学技者生 7

2.2 这才是编剧的技术 8

2.3 你会被“模式”绑架吗 8

第3章 什么是故事的织体 10

3.1 编故事很像织毛衣 10

3.2 织体概念来自音乐 11

3.3 故事的织体只有七个声部 11

3.4 织出故事的逻辑与动力 12

第4章 “直播”创作过程 14

4.1 嵌入完整案例,了解故事写作全过程 14

4.2 与音乐有关的大众电影 15

第5章 简化、分类、程序——操作 16

5.1 简化、分类、程序 16

第二部分 编织你的故事 21

第6章 你的灵感从哪里来,到哪里去 21

6.1 灵感是挖出来的 21

6.2 向骗子学习分类 23

6.3 分类的原则 24

6.4 练习分类、造福自己 25

6.5 故事灵感应该这样分类 26

6.例《音乐故事(待定)》灵感挖掘与分类 28

第7章 写作的起点,三支柱与八要素 30

7.1 创作从确立故事核心开始 30

7.2 三足鼎立之1,主角 31

7.3 三足鼎立之2,主事件 34

7.4 三足鼎立之3,主题 35

7.5 故事的八要素 37

7.6 “一句话故事”很重要 38

7.7 三足并行,不分先后 39

7.8 故事的背景设置 39

7.例《交响乐待定》三支柱与八要素 42

第8章 故事的声部 45

8.1 故事的起点与终点 45

8.2 故事的支柱三声部 47

8.3 人物声部 48

8.4 事件声部 49

8.5 主题声部 50

8.6 织体的七声部 51

8.7 拉开两点距离,故事更精彩 53

8.例《翻谱人》的故事声部 55

第9章 关键事件与幕布局 61

9.1 故事的四个乐章 61

9.2 划分幕的三个关键事件 63

9.3 故事的幕设计 65

9.例《翻谱人》的关键事件与幕布局 67

第10章 该写故事梗概了 72

10.1 什么是故事梗概 72

10.2 故事梗概有什么用 73

10.3 故事梗概怎么写 73

10.例《翻谱人》的故事梗概 75

第11章 幕的织体 77

11.1 织体、逻辑、动力 77

11.2 幕内编织 80

11.3 幕间编织 86

11.例《翻谱人》的幕织体 90

第12章 让人物关系一目了然 93

12.1 人物是有关系的 93

12.2 人物关系有什么用 94

12.3 人物关系的分类 94

12.4 人物关系的设置目标 98

第13章 人物走到幕里来 102

13.1 人物为何姗姗来迟 102

13.2 处事人物,因事而来 103

13.3 相互人物,“关系”影响“力” 104

13.4 人物属性决定人物关系 106

13.5 给人物取名不必着急 108

13.例《翻谱人》幕人物出场 109

第14章 高潮大纲 113

14.1 故事高潮很重要 113

14.2 高潮大纲怎么写 114

14.3 高潮大纲有什么用 115

14.例《翻谱人》的高潮大纲 117

第15章 故事路标 120

15.1 故事路标的意义 120

15.2 故事的10个路标 121

15.3 路标事件的置入 124

15.4 故事路标与大众心理 127

15.例《翻谱人》路标确立 130

第16章 序列织体 134

16.1 什么是序列 134

16.2 故事的10个序列 135

16.3 序列的织体 136

16.4 序列内编织 137

16.5 序列间编织 140

16.例《翻谱人》的序列织体 143

第17章 序列人物 146

17.1 处事关系人物更多 146

17.2 次要人物设计原则 147

17.3 相互关系更复杂 148

17.4 序列人物的属性 149

17.5 给人物取个名字吧 149

17.例《翻谱人》序列人物出场 150

第18章 故事大纲 152

18.1 什么是故事大纲 152

18.2 故事大纲有什么用 152

18.3 故事大纲怎么写 153

18.例《翻谱人》的故事大纲 157

第19章 关注的点与线——创作的换位思考 163

19.1 关注点是什么 163

19.2 关注线——不简单的连接 167

19.3 超越模式的法宝 169

第20章 场景织体 171

20.1 什么是场景 171

20.2 场景的织体 172

20.3 场景的纵向编织 173

20.4 场景的横向编织 177

20.例《翻谱人》的场景织体 182

第21章 环节 183

21.1 环节是什么 183

21.2 环节的记录 184

21.例《翻谱人》的环节设计 186

第22章 人物图谱 188

22.1 故事人物全家福 188

22.2 人物的逻辑链条 189

22.3 人物图谱 193

22.例《翻谱人》的人物图谱 194

第23章 写剧本 196

23.1 蓦然回首 196

23.2 剧本的格式 196

23.3 第一稿:素材的选择与排列 199

23.4 第二稿:描写与对白 200

23.5 第三稿:全盘检查与修改 204

23.例《翻谱人》剧本(节选) 206

第三部分 笔记汇总 217

第6章 你的灵感从哪里来,到哪里去 217

第7章 写作的起点,三支柱与八要素 217

第8章 故事的声部 218

第9章 关键事件与幕布局 218

第10章 该写故事梗概了 219

第11章 幕的织体 219

第12章 让人物关系一目了然 219

第13章 人物走到幕里来 220

第14章 高潮大纲 220

第15章 故事路标 220

第16章 序列织体 221

第17章 序列人物 221

第18章 故事大纲 222

第19章 关注的点与线——创作的换位思考 222

第20章 场景织体 222

第21章 环节 223

第22章 人物图谱 223

第23章 写剧本 223

参考书目 225

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