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Visual Basic 程序设计教程
  • 作 者:郭清溥主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787508465906
  • 标注页数:260 页
  • PDF页数:270 页
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第1章 Visual Basic概述 1

1.1 程序设计的基本概念 1

1.1.1 程序 1

1.1.2 程序设计 2

1.1.3 程序设计语言 4

1.2 Visual Basic的特点 5

1.3 Visual Basic的启动 6

1.4 Visual Basic的开发环境 7

1.4.1 标题栏 7

1.4.2 菜单栏 7

1.4.3 工具栏 7

1.4.4 窗体窗口 7

1.4.5 工程资源管理器 8

1.4.6 属性窗口 8

1.4.7 窗体布局窗口 9

1.4.8 工具箱窗口 9

1.4.9 代码编辑器窗口 9

1.5 认识Visual Basic程序 11

1.5.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤 11

1.5.2 第一个Visual Basic程序 13

本章小结 14

习题一 14

第2章 Visual Basic对象及其操作 16

2.1 对象的概念 16

2.1.1 对象和类 16

2.1.2 对象的属性、事件和方法 17

2.1.3 设置对象属性 18

2.2 窗体 19

2.2.1 生成窗体 19

2.2.2 窗体的常用属性 19

2.2.3 窗体事件 22

2.3 基本控件 23

2.3.1 Visual Basic标准控件简介 23

2.3.2 控件的命名 25

2.3.3 内部控件共有属性 25

2.3.4 标准控件的画法与基本操作 27

2.4 3个常用控件的使用 28

2.4.1 标签控件 28

2.4.2 文本框控件 29

2.4.3 命令按钮控件 29

2.4.4 用举例 30

本章小结 32

习题二 33

第3章 Visual Basic的语言规则 35

3.1 数据类型 35

3.1.1 标准数据类型 35

3.1.2 自定义数据类型 36

3.2 变量、常量 36

3.2.1 常量 36

3.2.2 变量 37

3.3 运算符和表达式 39

3.3.1 运算符 39

3.3.2 表达式 41

3.4 常用内部函数 44

3.4.1 数学函数 44

3.4.2 字符串函数 45

3.4.3 日期和时间函数 46

3.4.4 转换函数 47

3.4.5 格式输出函数 47

3.5 程序设计风格 49

3.5.1 Visual Basic程序编码规则 49

3.5.2 Visual Basic程序书写要求 50

本章小结 51

习题三 51

第4章 基本程序结构 53

4.1 顺序结构的程序设计 53

4.1.1 赋值语句 54

4.1.2 Print方法 56

4.1.3 人机交互 58

4.1.4 With语句 66

4.2 选择结构的程序设计 66

4.2.1 简单条件选择结构的程序实现 67

4.2.2 选择结构的嵌套 70

4.2.3 多分支选择结构的程序实现 71

4.2.4 条件函数 75

4.2.5 Go To语句的程序实现 76

4.3 循环结构的程序设计 78

4.3.1 条件循环的程序实现 78

4.3.2 固定循环次数的程序实现 83

4.3.3 不固定循环次数的程序实现 88

4.3.4 循环结构的嵌套 91

4.4 程序举例 93

4.4.1 穷举法 93

4.4.2 递推法 96

本章小结 98

习题四 98

第5章 数组 101

5.1 数组的概念 101

5.1.1 数组和数组元素 101

5.1.2 数组说明语句 102

5.1.3 数组赋值函数 102

5.1.4 动态数组 103

5.2 控件数组 104

5.2.1 控件数组的概念 104

5.2.2 控件数组的建立 105

5.2.3 控件数组的使用 105

5.3 程序举例 107

本章小结 127

习题五 127

第6章 过程 130

6.1 子过程 130

6.1.1 事件过程和自定义子过程 130

6.1.2 建立自定义子过程 131

6.1.3 调用自定义子过程 132

6.2 函数过程 134

6.2.1 建立自定义函数过程 134

6.2.2 调用自定义函数过程 135

6.3 过程中参数的传递 137

6.3.1 形式参数与实际参数 138

6.3.2 传值参数与传址参数 138

6.3.3 数组参数的传递 141

6.3.4 可选参数和可变参数 142

6.3.5 对象参数 143

6.4 变量和过程的作用域 144

6.4.1 过程的作用域 145

6.4.2 变量的作用域 145

6.4.3 静态变量 147

6.5 过程的嵌套和递归 148

6.5.1 过程的嵌套 148

6.5.2 过程的递归 150

6.6 常用算法举例 151

本章小结 156

习题六 156

第7章 常用控件 159

7.1 标签 159

7.2 文本框 161

7.3 命令按钮 164

7.4 单选按钮和复选框 166

7.4.1 单选按钮 166

7.4.2 复选框 168

7.5 框架 170

7.6 列表框和组合框 172

7.6.1 列表框 172

7.6.2 组合框 175

7.7 滚动条 178

7.8 计时器 179

7.9 图形控件 181

7.9.1 图片框 181

7.9.2 图像框 183

7.10 直线与形状控件 185

7.10.1 直线控件 185

7.10.2 形状控件 186

7.11 焦点和Tab顺序 189

7.11.1 设置焦点 189

7.11.2 设置Tab顺序 190

本章小结 191

习题七 191

第8章 数据文件 194

8.1 文件系统控件 194

8.1.1 驱动器列表框控件 194

8.1.2 目录列表框控件 195

8.1.3 文件列表框控件 195

8.1.4 文件系统控件的使用 196

8.2 文件的访问 198

8.2.1 文件的概述 198

8.2.2 文件操作语句和函数 200

8.2.3 顺序文件 201

8.2.4 随机文件 208

8.2.5 二进制文件 213

8.3 文件的基本操作 214

本章小结 216

习题八 216

第9章 界面设计 219

9.1 通用对话框 219

9.1.1 “文件”对话框 221

9.1.2 “打印”对话框 225

9.1.3 “字体”对话框 227

9.2 菜单设计 228

9.2.1 菜单编辑器的使用 229

9.2.2 动态菜单 233

9.2.3 弹出菜单 235

9.3 多重窗体 237

9.4 键盘与鼠标事件过程 245

9.4.1 KeyDown事件、KeyUp事件 245

9.4.2 KeyPress事件 247

9.4.3 鼠标事件 248

9.4.4 拖放操作 250

本章小结 255

习题九 255

参考文献 260

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