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Flash CS3大创意  物理仿真实验课件制作
  • 作 者:占正奎编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787508462530
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第1章 初识Flash CS3 1

1.1熟悉Flash CS3工作环境 1

1.2菜单栏 2

1.3工具面板 2

1.4场景和舞台 4

1.5时间轴面板 4

1.6浮动面板 5

1.7动作面板 7

1.8小结 8

第2章 制作动画 9

2.1逐帧动画——燃烧的蜡烛 9

2.2形变动画——方变圆 12

2.3移动动画——弹跳的小球 13

2.4旋转动画——单摆 15

2.5遮罩动画——流动的光线 17

2.6引导动画——雄鸡进笼 19

2.7小结 22

第3章 交互设计 23

3.1按钮控制设计——控制雄鸡进笼 23

设计思路 23

制作步骤 23

3.2按钮交互式课件设计——电磁继电器 27

设计思路 27

制作步骤 27

3.3拖动物体设计——仿真刻度尺 33

设计思路 33

制作步骤 33

3.4拖动交互设计——弹簧测力计(1) 37

设计思路 37

制作步骤 37

3.5智能反应交互设计——弹簧测力计(2) 40

设计思路 40

制作步骤 41

3.6小结 42

第4章 仿真实验课件实例设计 43

4.1潜水艇 44

设计思路 44

制作步骤 44

4.2压强计 49

设计思路 49

制作步骤 50

4.3凸透镜成像规律 54

设计思路 54

制作步骤 55

4.4探究凸透镜成像规律 59

设计思路 59

制作步骤 60

4.5平面镜成像特点 67

设计思路 67

制作步骤 67

4.6探究平面镜成像的特点 74

设计思路 74

制作步骤 75

4.7磁生电 84

设计思路 84

制作步骤 84

4.8托里拆利实验 90

设计思路 90

制作步骤 91

4.9微波通信 104

设计思路 104

制作步骤 105

4.10水位自动报警器 115

设计思路 115

制作步骤 116

4.11显微镜 126

设计思路 126

制作步骤 127

4.12观察温度计 143

设计思路 143

制作步骤 144

4.13用温度计测液体的温度 149

设计思路 149

制作步骤 150

4.14变阻器 164

设计思路 164

制作步骤 165

4.15 探究液体压强的特点 176

设计思路 176

制作步骤 176

4.16探究光反射时的规律 186

设计思路 186

制作步骤 187

4.17探究光折射时的规律 194

设计思路 194

制作步骤 195

4.18近视的形成及补救 204

设计思路 204

制作步骤 205

4.19眼球与照相机结构、成像原理比较 219

设计思路 219

制作步骤 220

4.20光的反射定律 228

设计思路 228

制作步骤 228

4.21光的折射规律 235

设计思路 235

制作步骤 236

4.22卫星通信 242

设计思路 242

制作步骤 244

4.23近视眼虚拟配镜室 260

设计思路 260

制作步骤 262

4.24小结 275

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