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计算机图形学习题集  基本原理、习题及解答
  • 作 者:龚世生,刘建宾主编
  • 出 版 社:广州:中山大学出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7306011952
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第一章 图形的输入,存储和通信 1

1.1 图形输入设备 1

1.2 图形存储设备 10

1.3 通信设备 13

1.4 处理设备 15

习题1 18

习题1解答 22

第二章 显示设备 30

2.1 引言 30

2.2 普通的显示设备 30

2.3 光栅扫描CRT 30

2.4 其他输出设备 40

习题2 44

习题2解答 47

第三章 扫描转换 55

3.1 引言 55

3.2 点的扫描转换 56

3.3 直线的扫描转换 56

3.4 圆的扫描转换 57

3.5 椭圆的扫描转换 60

3.6 弧和扇形的扫描转换 62

3.7 矩形的扫描转换 63

3.8 区域填充 64

3.9 位块传输(BITBLT)与光栅图形 67

3.10 扫描转换的副作用 68

习题3 70

习题3解答 72

第四章 二维几何的数学基础 82

4.1 引言 82

4.2 二维笛卡尔坐标系 82

4.3 极坐标系统 83

4.4 向量 85

4.5 矩阵 85

4.6 合成函数 87

4.7 数制系统(二进制) 88

习题4 89

习题4解答 93

第五章 三维图形学基础 103

5.1 三维笛卡尔坐标 103

5.2 三维曲线和曲面的表示 103

5.3 三维向量 105

5.4 齐次坐标 107

5.5 三维几何造型 109

习题5 113

习题5解答 116

第六章 二维图形变换 124

6.1 引言 124

6.2 几何变换 124

6.3 坐标变换 126

6.4 复合变换 128

6.5 实例变换 130

习题6 132

习题6解答 135

第七章 二维视图变换和裁剪 145

7.1 引言 145

7.2 视图变换 145

7.3 裁剪和遮挡 146

习题7 152

习题7解答 155

第八章 三维图形变换 165

8.1 引言 165

8.2 几何变换 165

8.3 坐标变换 167

8.4 复合变换和矩阵连接 168

8.5 实例变换 169

习题8 170

习题8解答 172

第九章 投影数学 180

9.1 引言 180

9.2 投影的分类 180

9.3 透视投影 181

9.4 平行投影 183

习题9 186

习题9解答 189

第十章 三维视图变换和裁剪 205

10.1 引言 205

10.2 三维视图 205

10.3 裁剪 209

10.4 视图变换 212

习题10 214

习题10解答 215

第十一章 几何造型与模型 228

11.1 引言 228

11.2 简单几何造型 228

11.3 线框模型 228

11.4 曲面 230

11.5 曲线设计 230

11.6 基函数多项式 231

11.7 插值问题 232

11.8 逼近问题 234

11.9 曲面设计 236

11.10 曲线和曲面变换 238

11.11 二次曲面 239

习题11 242

习题11解答 243

第十二章 隐藏面 248

12.1 引言 248

12.2 深度比较 248

12.3 Z缓冲区算法(深度缓冲区算法) 250

12.4 扫描线算法 250

12.5 画家算法 254

12.6 区域采样算法 257

12.7 隐藏线的消除 259

12.8 光线跟踪 259

12.9 数学曲面的绘制 260

习题12 263

习题12解答 265

第十三章 计算机图形学的应用 277

13.1 引言 277

13.2 人机工程学 277

13.3 信息的结构 279

13.4 应用的领域 282

习题13 288

习题13解答 289

第十四章 计算机图形核心系统介绍 295

14.1 引言 295

14.2 图形元语 295

14.3 GKS图元的属性 296

14.4 GKS窗口和视区 297

14.5 GKS裁剪 299

14.6 GKS图形基元的构造 299

14.7 GKS图段 300

14.8 GKS图段的变换 300

14.9 GKS输入 301

14.10 多用户 301

14.11 GKS的实现 301

习题14 302

习题14解答 304

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