
- 作 者:动漫游戏专业高等教育规划教材专家组审定
- 出 版 社:北京:京华出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:7807248408
- 标注页数:92 页
- PDF页数:96 页
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第二章 三维材质与灯光 4
实训2-1 设置贴图 4
实训2-2 设置贴图 8
实训2-3 设置凹凸贴图 11
实训2-4 设置凹凸贴图 14
实训2-5 设置透明贴图 17
实训2-6 设置贴图坐标 20
实训2-7 设置灯光 23
第三章 三维渲染器 27
实训3-1 设置灯光 27
实训3-2 设置MR渲染器 31
实训3-3 设置HDR渲染 35
第四章 动画角色渲染技法 39
实训4-1 渲染角色 39
实训4-2 渲染角色 42
实训4-3 渲染角色 45
实训4-4 渲染角色 48
实训4-5 渲染角色 51
部分学生优秀动画角色渲染作业欣赏 54
第五章 动画道具渲染技法 56
实训5-1 渲染道具 56
实训5-2 渲染道具 59
实训5-3 渲染道具 62
实训5-4 渲染道具 65
实训5-5 渲染道具 68
部分学生优秀动画道具渲染作业欣赏 71
第六章 动画场景渲染技法 73
实训6-1 渲染场景 73
实训6-2 渲染场景 76
实训6-3 渲染场景 79
实训6-4 渲染场景 82
实训6-5 渲染场景 85
部分学生优秀动画场景渲染作业欣赏 88