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超写实艺术 3ds max/VRay温馨时尚设计篇
  • 作 者:王秀峰,阎河编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121073496
  • 标注页数:259 页
  • PDF页数:277 页
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第1章 3ds max灯光基础 1

1.1 真实光理论 2

1.2 自然光属性 4

1.3 标准灯光类型 6

1.3.1 泛光灯 7

1.3.2 聚光灯 14

1.3.3 自由聚光灯 16

1.3.4 方向光灯 16

1.3.5 模拟照明 17

1.4 Photometric光度灯光类型 18

1.5 VRay渲染器专用灯光类型 20

1.5.1 VRayLight灯光 21

1.5.2 VRaySun阳光 22

1.5.3 VRaySky天空贴图 23

1.5.4 VRay阴影设置 24

第2章 水果静物 25

2.1 案例分析 26

2.2 创建目标摄像机 27

2.3 测试渲染设置 29

2.4 场景灯光设置 31

2.5 场景材质设置 34

2.5.1 设置渲染参数 34

2.5.2 设置地板材质 35

2.5.3 设置餐布材质 37

2.5.4 设置饭盒材质 38

2.5.5 设置碟子材质 39

2.5.6 设置调料瓶及调料材质 40

2.5.7 设置绿色装饰品材质 42

2.5.8 设置红色苹果材质 43

2.5.9 设置绿色苹果材质 44

2.5.10 设置树叶材质 46

2.6 高级别渲染设置 48

第3章 浪漫小屋 51

3.1 案例分析 52

3.2 创建目标摄像机 54

3.3 测试渲染设置 56

3.4 场景灯光设置 59

3.5 场景材质设置 67

3.5.1 设置渲染参数 67

3.5.2 设置墙体材质 68

3.5.3 设置地面材质 69

3.5.4 设置窗帘材质 72

3.5.5 设置窗体材质和床上用品材质 74

3.5.6 设置磨砂玻璃材质 78

3.5.7 设置床头灯材质 80

3.5.8 设置壁画材质 82

3.5.9 设置陶瓷材质 83

3.5.10 设置竹筐材质 85

第4章 暖色客厅渲染 89

4.1 案例分析 90

4.2 创建目标摄像机 91

4.3 测试渲染设置 94

4.4 场景灯光设置 96

4.5 场景材质设置 101

4.5.1 设置渲染参数 101

4.5.2 设置墙体材质 102

4.5.3 设置地面材质 105

4.5.4 设置镜子材质 108

4.5.5 设置沙发材质 110

4.5.6 设置茶几材质 112

4.5.7 设置壁画材质 114

4.5.8 设置花瓶材质 115

4.5.9 设置射灯材质 117

4.5.10 设置盆景材质 120

第5章 阳光客厅渲染 125

5.1 案例分析 126

5.2 创建目标摄像机 127

5.3 测试渲染设置 129

5.4 场景灯光设置 131

5.5 场景材质设置 136

5.5.1 设置渲染参数 137

5.5.2 设置墙体材质 137

5.5.3 设置地面材质 140

5.5.4 设置沙发材质 142

5.5.5 设置椅子材质 143

5.5.6 设置坐垫材质 145

5.5.7 设置茶几材质 146

5.5.8 设置红色球体材质 148

5.5.9 设置玻璃台和碟机材质 149

5.5.10 设置泳池材质 152

5.5.11 设置室外环境 154

第6章 厨房一瞥 157

6.1 案例分析 158

6.2 创建目标摄像机 160

6.3 测试渲染设置 162

6.4 场景灯光设置 164

6.5 场景材质设置 168

6.5.1 设置渲染参数 168

6.5.2 设置墙体和洗涤台材质 169

6.5.3 设置水杯材质 172

6.5.4 设置毛巾材质 173

6.5.5 设置碟子材质 174

6.5.6 设置咖啡及咖啡瓶材质 175

6.5.7 设置刀子及案板材质 183

6.5.8 设置蔬菜材质 185

6.5.9 设置金属器皿和玻璃杯材质 189

第7章 艺术茶座渲染 193

7.1 案例分析 194

7.2 创建目标摄像机 196

7.3 测试渲染设置 198

7.4 场景灯光设置 201

7.5 场景材质设置 205

7.5.1 设置渲染参数 205

7.5.2 设置墙体材质 205

7.5.3 设置地面材质 207

7.5.4 设置沙发材质 209

7.5.5 设置凳子材质 211

7.5.6 设置柜子材质 213

7.5.7 设置茶几上摆设品材质 216

7.5.8 设置壁画材质 218

7.5.9 设置射灯材质 219

7.6 高级别渲染设置 221

第8章 汽车展厅 225

8.1 案例分析及灯光设置 226

8.2 渲染设置 227

8.3 设置地面材质 232

8.4 设置车顶及车头材质 235

8.5 设置车身侧面材质 242

8.6 设置汽车尾部材质 247

8.7 设置车轮材质 252

8.8 设置车灯材质 254

8.9 设置车身玻璃材质 256

8.10 其他材质设置 257

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