
- 作 者:黄根隆主编
- 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787508465579
- 标注页数:273 页
- PDF页数:283 页
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第1章 三维动画基础知识 1
1.1 本章学习目的及学习任务 1
1.1.1 本章学习目的 1
1.1.2 本章学习任务 1
1.2 3ds max的安装和卸载 1
1.2.1 相关知识 1
1.2.2 任务的实现 3
1.3 3ds max的启动和退出 9
1.3.1 相关知识 9
1.3.2 任务的实现 9
1.4 3ds max软件操作界面预览 10
1.4.1 相关知识 10
1.4.2 任务的实现 10
本章小结 16
练习一 16
第2章 3ds max建模实例 17
2.1 本章学习目的及学习任务 17
2.1.1 本章学习目的 17
2.1.2 本章学习任务 17
2.2 使用多边形建模工具建立游戏角色模型 17
2.2.1 相关知识 17
2.2.2 任务的实现 17
本章小结 46
练习二 46
第3章 3ds max材质实例 47
3.1 本章学习目的及学习任务 47
3.1.1 本章学习目的 47
3.1.2 本章学习任务 47
3.2 在3ds max中制作玻璃Logo 47
3.2.1 相关知识 47
3.2.2 任务的实现 47
本章小结 67
练习三 67
第4章 3ds max灯光和摄像机使用实例 68
4.1 本章学习目的及学习任务 68
4.1.1 本章学习目的 68
4.1.2 本章学习任务 68
4.2 3ds max灯光的使用 68
4.2.1 相关知识 68
4.2.2 任务的实现 68
4.3 3ds max摄像机的使用实例 79
4.3.1 相关知识 79
4.3.2 任务的实现 79
本章小结 101
练习四 101
第5章 3ds max角色动画实例 102
5.1 本章学习目的及学习任务 102
5.1.1 本章学习目的 102
5.1.2 本章学习任务 102
5.2 利用3ds max的蒙皮工具为人物角色蒙皮 102
5.2.1 相关知识 102
5.2.2 任务的实现 102
5.3 利用3ds max的CS骨骼为人物角色制作行走动画 116
5.3.1 相关知识 116
5.3.2 任务的实现 116
本章小结 135
练习五 135
第6章 3ds max特效实例 136
6.1 本章学习目的及学习任务 136
6.1.1 本章学习目的 136
6.1.2 本章学习任务 136
6.2 使用3ds max的粒子系统制作陨石坠落特效 136
6.2.1 相关知识 136
6.2.2 任务的实现 136
6.3 使用3ds max的粒子系统制作龙卷风特效 157
6.3.1 相关知识 157
6.3.2 任务的实现 158
本章小结 183
练习六 183
第7章 综合实例 184
7.1 本章学习目的及学习任务 184
7.1.1 本章学习目的 184
7.1.2 本章任务 184
7.2 战斗机模型的制作 184
7.2.1 相关知识 184
7.2.2 任务的实现 185
7.3 战斗机材质的制作 210
7.3.1 相关知识 210
7.3.2 任务的实现 211
7.4 战斗机场景中摄像机和灯光的制作 244
7.4.1 相关知识 244
7.4.2 任务的实现 245
7.5 特效的制作 248
7.5.1 相关知识 248
7.5.2 任务的实现 249
7.6 渲染输出 263
7.6.1 相关知识 263
7.6.2 任务的实现 263
7.7 后期制作 269
7.7.1 相关知识 269
7.7.2 任务的实现 269
本章小结 273
练习七 273