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电脑立体构成设计教程
  • 作 者:杨俊申,顾杰,侯双双编著
  • 出 版 社:天津:天津大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787561829325
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第一章 认识篇 1

课题一 电脑立体构成的认识 1

我们生活在一个立体形态的世界中 2

一、电脑立体构成的理念 2

二、电脑立体构成的形态类别与特征 4

第二章 基础篇 9

课题二 电脑立体构成的基本语言 9

日常语言是一种概念系统,立体构成形态语言则是一种形象系统 10

一、电脑立体构成的基本语言 10

(一)空间 10

(二)量感 13

(三)肌理 14

(四)光影 16

(五)色彩 19

二、电脑三维应用软件介绍 23

第三章 要素篇 25

课题三 电脑立体构成的基本要素 25

电脑立体构成观念中构成物质形态的基本要素是点、线、面、体 26

一、点的立体造型 26

(一)点的概念 26

(二)点的类别 26

二、线的立体造型 29

(一)线的概念 29

(二)线的类别 29

(三)由点到线的电脑制作 31

(四)线的立体造型构成及电脑制作表现 34

三、面的立体造型 52

(一)面的概念 52

(二)面的类别 52

(三)由线到面的电脑制作 53

(四)面的立体造型构成及电脑制作表现 55

四、体的立体造型 72

(一)体的概念 72

(二)体的类别 72

(三)由面到体的电脑制作 73

(四)体的立体造型构成及电脑制作表现 76

五、点、线、面、体的综合造型 80

(一)点、线、面、体的综合造型的意义 80

(二)综合造型在三维软件中的制作 81

第四章 法则篇 87

课题四 电脑立体构成的形式法则 87

艺从道出 88

一、变化与统一 88

(一)变化与统一是形式美的基本原理 88

(二)电脑立体构成中立体形态的对比变化因素 88

二、稳定与均衡 89

(一)稳定 89

(二)均衡 91

三、张力与运动 92

(一)张力 92

(二)运动 93

四、节奏与韵律 93

(一)节奏 93

(二)韵律 94

五、比例与尺度 95

(一)比例 95

(二)尺度 96

第五章 实践篇 97

课题五 电脑立体构成的制作实践 97

实践出真知 98

(一)同体发射形体的制作 98

(二)组合体的制作 101

(三)使用Maya中Nurbs曲面创建跑车座位 109

(四)人头制作 124

第六章 赏析篇 149

课题六优秀作品赏析 149

优秀的作品蕴藏着无限的魅力 149

一、产品设计部分 150

二、人物部分 151

三、机器人部分 154

四、卡通部分 157

五、动画场景部分 159

六、静物部分 160

七、建筑设计部分 161

参考文献 162

后记 163

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