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Visual C++程序设计与应用教程题解及课程设计
  • 作 者:马石安,魏文平编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302202486
  • 标注页数:231 页
  • PDF页数:242 页
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第一部分 习题及上机操作题参考解答 3

第1章 Visual C++开发环境 3

第2章 MFC应用程序概述 8

第3章 图形与文本 14

第4章 菜单、工具栏和状态栏 24

第5章 对话框 37

第6章 Windows常用控件 45

第7章 文档与视图 58

第8章 打印编程 73

第9章 动态链接库编程 76

第10章 多线程编程 83

第11章 数据库编程 90

第12章 多媒体编程 94

第二部分 课程设计实例 101

第1章 课程设计说明 101

1.1课程设计目的 101

1.2课程设计步骤 101

1.3课程设计技术要求 102

1.4课程设计报告 105

1.5考核方式 105

1.6评价标准 106

第2章 小型CAD系统 107

2.1功能描述 107

2.2系统分析与设计 109

2.2.1图元的数据结构设计 109

2.2.2图元对象在系统中的存储方法 110

2.2.3系统中数据的组织策略 110

2.2.4文档/视图结构对图形对象的操作方法 111

2.3系统详细设计 112

2.3.1项目创建 112

2.3.2界面设计 112

2.3.3视图设计 116

2.3.4图形的绘制 121

2.3.5图形对象数据结构设计 124

2.3.6文档设计 128

2.3.7图形的选取 132

2.3.8图形的编辑 138

2.4小结 146

第3章 五子棋游戏的开发 147

3.1功能描述 147

3.2设计思路 147

3.2.1总体思路 147

3.2.2计算机的决策方式 148

3.3系统详细设计 150

3.3.1项目创建 150

3.3.2窗体设计 151

3.3.3光标及音效设计 155

3.3.4核心程序设计 157

3.3.5游戏启动封面的设计 168

3.4小结 169

第4章 学生个人事务管理系统 170

4.1功能描述 170

4.2系统分析与设计 171

4.2.1系统分析 171

4.2.2数据库设计 172

4.3系统详细设计 175

4.3.1项目创建 175

4.3.2主框架的设计 175

4.3.3数据库操作 177

4.3.4左树视图中事务项的添加 180

4.3.5中间及右边视图详细设计 184

4.3.6视图切换的实现 185

4.3.7记录的添加与删除 200

4.3.8快捷菜单的实现 204

4.3.9其他设计 206

4.4小结 207

第5章 OpenGL图形程序的开发 208

5.1 OpenGL基础 208

5.1.1什么是OpenGL 208

5.1.2 OpenGL的发展历史 209

5.1.3 OpenGL的特点 209

5.1.4 OpenGL开发组件 210

5.1.5 OpenGL常量和函数 210

5.1.6 OpenGL提供的基本操作 211

5.1.7坐标变换 212

5.1.8在OpenGL中使用颜色 214

5.1.9光照和材质 215

5.1.10三维动画程序设计 217

5.2程序功能描述 219

5.3程序的基本结构设计 219

5.4程序详细设计 220

5.4.1项目创建 220

5.4.2界面设计 221

5.4.3代码实现 221

5.5小结 230

参考文献 231

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