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Flash 5应用指南
  • 作 者:袁建华编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7115088667
  • 标注页数:330 页
  • PDF页数:343 页
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第一章 Flash5简介 1

1.1 Flash简介 1

1.2 Flash5的新功能 4

1.2.1 易用性 4

1.2.2 创新性 9

1.2.3 规范化 11

1.3 Flash的工作原理 16

1.4 安装Flash 5 18

1.5 网页动画制作相关概念 24

1.5.1 位图与矢量图 24

1.5.2 颜色模式 25

1.5.4 Alpha通道 26

1.5.3 颜色位深 26

1.5.5 分辨率 27

第二章 Flash5基础 29

2.1 Flash5的操作界面 29

2.1.1 标题栏 29

2.1.2 菜单栏 30

2.1.3 工具栏 31

2.1.4 绘图工具栏 32

2.1.5 图层选单和时间线 33

2.1.6 绘图舞台 35

2.2 Flash5菜单概览 35

2.2.1 File菜单 35

2.2.2 Edit菜单 36

2.2.3 View菜单 38

2.2.4 Insert菜单 39

2.2.5 Modify菜单 40

2.2.6 Text菜单 41

2.2.7 Control菜单 41

2.2.8 Window菜单 42

2.2.9 Help菜单 43

2.3 打开、保存和关闭动画文件 44

2.4 设置新电影属性 45

第三章 图形的创建与编辑 47

3.1 使用铅笔工具 47

3.1.1 绘制矢量线 47

3.1.2 选择铅笔样式 49

3.2 使用直线工具 50

3.3.1 绘制椭圆 51

3.3 使用椭圆工具 51

3.3.2 设置填充模式 52

3.4 绘制矩形 54

3.5 使用笔刷 55

3.5.1 绘制笔刷效果 56

3.5.2 选择笔刷模式 57

3.6 使用墨水瓶工具 59

3.7 使用油漆桶工具 60

3.7.1 确定间隔大小 60

3.7.2 调整渐变属性 62

3.8 使用吸管工具 64

3.8.1 获取矢量线属性 65

3.8.2 获取矢量图属性 65

3.9.1 设置擦除模式 67

3.9 使用橡皮工具 67

3.9.2 设置擦除范围 69

3.9.3 擦除文字与位图 70

3.10 使用调色板 70

3.10.1 调色板的类型 71

3.10.2 自定义颜色 72

3.10.3 设置渐变色 73

第四章 使用符号和实体 75

4.1 符号类型 75

4.2 创建与编辑符号 76

4.2.1 建立新符号 76

4.2.2 编辑符号 76

4.2.3 复制符号 78

4.2.4 创建电影剪辑符号 79

4.3 创建与编辑实体 80

4.3.1 创建实体 80

4.3.2 改变实体样式 80

4.3.3 改变实体属性 82

4.4 制作Button符号 84

4.4.1 绘制按钮图案 84

4.4.2 添加按钮关键帧 87

4.5 使用素材 90

4.5.1 素材的类型 90

4.5.2 使用菜单命令 91

4.5.3 使用鼠标拖动 92

4.5.4 使用插入对象 93

4.6 格式转换 95

5.1 动画原理 97

第五章 创建简单动画 97

5.2 了解时间线窗口 98

5.2.1 组成部件 98

5.2.2 帧浏览 99

5.2.3 简介帧 100

5.2.4 时间线菜单 103

5.2.5 时间线按钮 104

5.3 管理场景 106

5.3.1 添加场景 106

5.3.2 命名场景 107

5.3.3 复制场景 108

5.4 创建逐帧动画 108

5.5.1 一般的形变动画 109

5.5 创建形变动画 109

5.5.2 添加控制点 111

5.6 创建运动动画 114

5.6.1 一般的运动动画 115

5.6.2 沿路径运动的动画 117

5.6.3 设置运动属性 119

第六章 图层的操作 121

6.1 图层概述 121

6.2 操作和管理图层 123

6.2.1 隐藏图层 123

6.2.2 锁定图层 123

6.2.3 以轮廓方式显示 125

6.2.4 修改图层属性 125

6.3.2 制作探照灯效果 127

6.3 使用图层创建动画 127

6.3.1 图层动画的生成 127

6.3.3 沿轨迹移动动画 131

6.3.4 制作笔划文字 135

第七章 应用文字效果 143

7.1 了解文字属性 143

7.1.1 字体与字号 143

7.1.2 字间距与位置 144

7.1.3 文字色彩 146

7.2 编辑文字 147

7.2.1 粘贴文字 148

7.2.2 改变位置 149

7.3.1 创建文本区域 150

7.3 使用文本区域 150

7.3.2 转换文本对象 152

7.4 设置段落属性 153

7.4.1 设置对齐方式 153

7.4.2 设置边距 154

7.5 转换文字 154

第八章 为动画添加声音 157

8.1 理解声音文件 157

8.2 导入声音 158

8.2.1 声音效果 159

8.2.2 开始导入 159

8.3 应用声音 160

8.3.1 添加声音 160

8.3.2 编辑声音 162

8.3.3 关键帧与声音 164

8.3.4 带声音的按钮 165

8.4 压缩声音 166

8.4.1 关于MP3 166

8.4.2 开始压缩 167

第九章 常用的Actions命令 171

9.1 Flash事件 171

9.1.1 定义鼠标事件 171

9.1.2 定义帧事件 173

9.2 变量、函数与表达式 174

9.2.1 常量 174

9.2.2 变量 175

9.2.3 函数 175

9.2.4 运算符 176

9.3 控制播放 177

9.3.1 播放与停止 177

9.3.2 消除锯齿 179

9.3.3 中止声音 180

9.4 赋值、转移与条件语句 180

9.4.1 变量赋值 180

9.4.2 跳转位置 181

9.4.3 建执行条件 182

9.4.4 使用循环 183

9.5 注释、跟踪与调用 185

9.5.1 添加注释 185

9.5.2 跟踪变量 185

9.5.3 脚本调用 187

9.5.4 调整属性 188

9.6 复制、拖动与下载速度 190

9.6.1 复制/删除动画语句 190

9.6.2 拖动动画语句 192

9.6.3 下载检查 193

9.7 外部控制 195

9.7.1 装载/卸载语句 195

9.7.2 传递变量 197

9.7.3 控制目标 198

第十章 Actions高级应用 201

10.1 制作装载进程 201

10.1.1 制作装载进度线 201

10.1.2 制作装载指示图 206

10.2 符号属性的动态设置 219

10.3 高级运动编程 225

10.3.1 使物体沿着路径(path)运动 226

10.3.2 改变物体的运动方向 226

10.3.3 撞击墙壁反弹和速度控制 228

第十一章 Flash综合实例 231

11.1 立体文字效果 231

11.2 制作拼图游戏 241

11.2.1 建立游戏的各个符号 241

11.2.2 安排游戏布局 246

11.2.3 编写游戏代码 248

第十二章 发布和导出Flash电影 267

12.1 优化电影 268

12.1.1 测试电影下载性能 268

12.1.2 发布Flash电影 271

12.2.1 Flash发布设置 272

12.2 Flash电影的发布设置 272

12.2.2 HTML发布设置 274

12.2.3 GIF发布设置 278

12.2.4 JPEG发布设置 280

12.2.5 PNG发布设置 281

12.2.6 QuickTime发布设置 283

12.2.7 Real Player发布设置 284

12.2.8 其它发布选项 284

12.3 使用发布预览命令 285

12.4 其它发布选项 286

12.4.1 发布HTML时创建模板 286

12.5 导出电影 287

12.4.2 创建映射图 287

第十三章 Flash与其它软件的协作 291

13.1 使用HTML语言调用Flash动画 291

13.2 在Flash中调用带有透明蒙板的图片 292

13.3 在Dreamweaver 3中插入Flash动画 296

13.4 在FrontPage中调用Flash动画 300

13.5 Flash与Director的交互 304

13.5.1 导入Flash影片 305

13.5.2 标准Get URL命令 307

13.5.3 event命令 307

13.5.4 Lingo命令 308

附录A Flash5快捷键 309

附录B Flash5函数列表 315

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