
- 作 者:(美)N.布朗(Nicola Brown)等著;张人云等译
- 出 版 社:北京:科学出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
- 出版年份:1997
- ISBN:7030060504
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第一章 计算机动画原理简介 1
1.1 Web服务器上的动画 2
1.2 动画基本知识 3
1.3 动画技术 14
小结 20
第二章 动画:融合在一起 21
2.1 基本设计规则和文件构成 21
2.2 GIF和JPEG图象文件格式 23
2.3 透明GIF图象 25
小结 30
第三章 Java动画:技术概况 31
3.1 Java是什么 31
3.2 Java的特点 35
3.3 安全问题 41
3.4 Java的缺点:缺点说明及故障排除指南 44
小结 46
第四章 面向Web的Java动画设计 48
4.1 技术概述:克服Java的不足 48
4.2 过程:使用Java让Web站点动起来 53
小结 71
第五章 GIF格式动画 72
5.1 技术概略:GIF格式 72
5.2 过程:Netscape的循环扩展特性 77
5.3 GIF动画的设计技巧 78
小结 79
第六章 制作QuickTime动画 80
6.1 QuickTime技术简介 81
6.2 Web上的QuickTime 86
6.3 制作Web上的Quicktime动画 92
6.4 自包含动画 95
6.5 在Premiere中制作QuickTime动画的步骤 100
6.6 制作一部QuickTime VR全景动画的过程 103
6.7 将QuickTime加入到你的Web站点上 104
6.8 用户接口和页面设计因素 106
小结 107
第七章 使用Shockwave for Director制作动画 108
7.1 Director和Shockwave技术概述 109
7.2 开始学习Director 111
7.3 用Director制作动画 115
7.4 为Web制作Shockwave动画 120
7.5 过程:No-Load Leader 133
7.6 过程:基于Score的动画 136
小结 140
第八章 Server-Push动画 141
8.1 HTTP简介 141
8.2 技术概述:非解析标题的CGI 142
8.3 Server-Push怎样工作 144
8.4 过程:Server-Push动画的一个完整例子 145
8.5 过程:基于Web的数字时钟 148
小结 152
第九章 在动画页面上加上声音及特殊效果 154
9.1 计算机声音基础:数字音频和MIDI 154
9.2 在Web面页上发布声音文件 163
9.3 合成和MIDI基础 168
小结 172
附录A 光盘内容介绍 173
附录B 其他Netscape兼容的动画插件 181